数据结构_12.ppt

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数据结构_12

二分覆盖 二分覆盖问题是N P-复杂问题。 可以利用贪婪算法寻找一种快速启发式方法。 一种可能是分步建立覆盖A ,每一步选择A中的一个顶点加入覆盖。顶点的选择利用贪婪准则:从A中选取能覆盖B中还未被覆盖的元素数目最多的顶点。 思考 设G是任意无向图,度数为奇数的顶点有偶数个还是奇数个? 结论 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 深度优先生成树 * * 深度优先生成树 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //从顶点v 开始的宽度优先搜索 把顶点v标记为已到达顶点; 初始化队列Q,其中仅包含一个元素v; while (Q不空) { 从队列中删除顶点w; 令u 为邻接于w 的顶点; while (u) { if ( u 尚未被标记) { 把u 加入队列; 把u 标记为已到达顶点; } u = 邻接于w 的下一个顶点; } } 宽度优先搜索 * * BFS的执行方式与是否正在处理一个图、有向图、加权图或加权有向图无关,也与所使用的描述方法无关。 通过把BFS函数作为Network类的一个成员函数以及利用图遍历器从一个邻接顶点到达下一个顶点,可以避免为每种图类分别编写不同的代码。 观察 * * void Network::BFS(int v,int reach[],int label) {//宽度优先搜索 //初始时对于所有顶点有reach[i]=0并且label≠0 LinkedQueueint Q; InitializePos();//初始化图遍历器数组 reach[v]=label; Q.Add(v); while(!Q.IsEmpty()){ int w; Q.Delete(w);//获取一个已标记的顶点 BFS的实现代码 * * int u=Begin(w); while(u){//访问w的邻接顶点 if(!reach[u]){//一个未曾到达的顶点 Q.Add(u); reach[u]=label;}//标记已到达该顶点 u=NextVertex(w);//下一个与w邻接的顶点 } } DeactivatePos();//释放遍历器数组 } BFS的实现代码 * * n个顶点的network,有s个顶点被标记。 邻接矩阵? 邻接链表? BFS的复杂性? * * 利用数组p,p[i]给出从s到达i的路径中顶点i前面的那个顶点。 从s到顶点i的路径可反向创建。从i出发按p[i],p[p[i]],p[p[p[i]]],…的顺序,直到到达顶点s。 宽度优先搜索起始顶点至其他顶点的路径? * * templateclass T void AdjacencyWDigraphT::BFS(int v,int reach[],int label) {//宽度优先搜索 LinkedQueueint Q; reach[v]=label; Q.Add(v); while(!Q.IsEmpty()){ int w; Q.Delete(w);//获取一个已标记的顶点 //对尚未标记的、邻接自w的顶点进行标记 for(int u=1;u=n;u++) if(a[w][u]!=NoEdge!reach[u]){ Q.Add(u);//u未被标记 reach[u]=label;} } } 邻接矩阵描述中BFS的直接实现 * * void LinkedDigraph::BFS(int v,int reach[],int label) {//宽度优先搜索 LinkedQueueint Q; reach[v]=label; Q.Add(v); while(!Q.IsEmpty()){ int w; Q.Delete(w);//获取一个已标记的顶点 //使用指针p沿着邻接表进行搜索 ChainNodeint *p; for(p=h[w].First();p;p=p-link){ int u=p-data; if(!reach[u]){//一个尚未到达的顶点 Q.Add(u); reach[u]=label;} } } } 链接图和有向图中BFS的直接实现 * * 深度优先搜索(De

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