施工三维动画制作流程探讨.docVIP

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  • 2018-01-31 发布于上海
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施工三维动画制作流程探讨

精品论文 参考文献 施工三维动画制作流程探讨 (西北水利水电工程有限责任公司 西安 710065) 摘要:施工三维动画的质量取决于动画所表达的内容(施工工艺、计划等)是否合理、表现深度是否合适、以及表现的手法是否能全面、合理地表现内容。本文旨在探讨施工三维动画制作的合理流程,制作流程是制作优秀施工动画的重要保证。同时将一些制作经验进行分享,对施工企业信息化建设提出两种参考路径。 关键词:施工三维动画,流程 1 施工三维动画制作团队的组织规划 合理的组织关系和工作流程是保障施工三维动画制作团队工作质量的基础。 一般情况下,制作团队应包括施工技术人员和动画制作技术人员,并应配备总体策划(或监制)人员一名。 施工技术人员负责施工工艺脚本的编写,确定动画要表现的内容和顺序;动画制作技术人员负责使用计算机搭建动画要表现的三维模型、分镜头动画的制作及影视特效制作、后期合成等工作,在这些工作之前应编写详尽的动画脚本以统领整个制作过程。策划/监制人员对整个制作过程负领导责任,负责监控整个制作过程,合理分配任务,及时、有效解决制作过程中发生的意外,负责工作考核和评价。 2 施工三维动画制作流程 通常,一个完整的施工三维动画制作可概括为以下五个过程: 1)编制工作大纲 2)编写施工工艺脚本及动画脚本 3)准备三维动画素材、合成动画 4)参与方审查 5)总结经验、验收、考核和评价 2.1 编制工作大纲 工作大纲是管理整个制作过程的指导性文件,应对整个制作工作的计划、质量做出要求,明确分工,划分权责。 工作大纲须对动画表现的范围做出明确的规定,其中既包括明确动画表现内容,也包括需要表达的深度,必要时要对重要施工工艺的表现方式做出规定或简单描述。定义工作范围的目的是使参与各方对项目有一个统一的认识,减少和避免分歧的产生。 2.2 编写施工工艺脚本及动画脚本 施工工艺脚本是指对动画要表现的内容进行描述的文件,脚本应该比定义工作范围文件的内容更加详细,需要按照确定的表现深度全面地对每道工序进行说明,并需要给出必要的图纸、照片、技术资料等。 动画脚本指根据施工工艺脚本编制的动画表现方案,除了对动画制作中涉及的参数进行必要的规定外,还应就各个镜头的表现内容、表现手法等进行详细的描述,脚本的深度应能满足动画制作的需要。动画脚本要兼顾合成动画后的音、视频相呼应,确定每个动作的时长。初步拟定解说词。 2.3 准备三维动画素材、合成动画 在完成动画脚本后便可进行动画的制作。施工三维动画制作时需要用到的素材有分镜头动画、图像、音频资料等。 三维建模包括三维实体的创建、材质、灯光、环境等的设置。三维实体的尺寸精度可根据动画的要求确定,对于复杂的结构可简化无关紧要的细节。材质的设置以简单实用为原则,贴图通道不宜过多。灯光的设置主要考虑真实物理环境的灯光效果。 分镜头动画的制作严格按照动画脚本进行,动画应能充分表达施工工艺脚本规定的内容。一般最常用的动画方法有可见性、位移、旋转、变形及切片等。制作动画时应注意动作时长及模型间的位置关系的准确性。 图像素材是动画制作中必不可少的元素,主要用于材质贴图、动画中要展示的图像及特效制作等。 音频素材主要包括动画背景音乐和解说音频。背景音乐要根据整个动画的表达风格和氛围选择合适的音乐。解说音频是动画表达施工工艺的重要信息途径,条理清晰、丰富合理的解说词是优秀的施工动画的关键内容。 功能强大的非线性编辑软件为动画的合成提供了极大的便利。非线性编辑软件不仅提供了可实时预览和编辑的合成功能,而且其内置的丰富的特效几乎可以实现任何创意。 2.4 参与方审查 参与三方内部审查的目的是检查动画是否达到预期效果。联合审查的重要意义在于协调,使策划人员了解制作的技术细节,有利于以后策划工作做精做细;使施工技术人员和动画制作人员充分理解策划人员的想法和后续工作的想法;也给施工技术人员和动画制作人员一个充分交流、协调的平台,使施工工艺脚本更具可操作性,使动画脚本能更真实地再现施工工艺。 2.5 验收、考核和评价、总结经验 根据企业的组织管理结构,完成的动画作品要提请相关职权部门进行审核和接收,只有审核合格的作品才能对外使用,审核不合格的作品应返回制作团队进行研究修改。另

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