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WINDOWS 程序设计教程(上) 杨祥金 杨丹 李永新 编著 本书的基本内容与特点 本书介绍在Microsoft Windows 98、 NT 4.0和 NT 5.0环境下应用C语言、API编程接口编写应用程序的方法。讲解Windows应用程序的组成和工作原理。 使用C语言和原始的API编写Windows 应用程序是最基本,最重要的方法。应用这种方法开发出的应用程序却具有最佳的性能、最强大的功能和最大的灵活性。 熟悉API会使您对Windows操作系统的内部活动有更深入的理解。 本书是一本教科书,内容按照教学的要求而组织。 在教学过程中我们遵循“从简单到复杂, 循序渐进,理论联系实际,用例程导引课文学习”的原则。每章末尾附有大量习题,可供学习参考。 本书是一本自学课本。本书的起点低,只要熟悉C语言,有一定使用Windows操作系统经历的读者都能读懂。。 本书提供了大量的例程。很多基本概念,编程方法与技巧都通过例程进行解释。例程来源于Charles Petzold 著的《Programming Windows》一书。例程具有经典性,典型性。 通过本书的学习将使你对Microsoft Visual C++ 6。0开发工具的理解更上一个层次,使得读者应用开发工具生成应用程序的感觉不再仅仅是步骤,而是从理念上理解。 第 1 章 概述 本章简要地介绍了Windows操作系统的发展历史,基本性质和用途.介绍了对Windows编程最有用的API及其发展历程, 介绍了Win16 和 Win32 API的特点和异同. 为了便于从过程式C语言编程过渡到多任务的Windows编程, 我们用一个简短又简单的大家易于熟悉的字符模式程序和一个具有同样功能的Windows程序进行比较. 本章还回顾了字符编码的发展过程 .讲述了与字符编码有关系的字符数据类型,宽字符数据类型以及处理宽字符数据的库函数.本章最后还介绍了应用程序实现Unicode和ASCII混合编码的原理, 1.1 WINDOWS的发展历史 上世纪60年代就开始从事系统软件的研究与开发,但直到1981年MS-DOS才正真成为PC上的主流操作系统。MS-DOS是一个小型,个人,单任务操作系统,它提供给用户的是一种命令介面,它为编程人员提供输入输出(I/O )函数供编程人员调用, 。为了将文字或图形写到显示器上,应用程序可以直接存取PC机的硬件。 图形操作环境的作用 有了图形操作环境计算机才能从专业人员手中走进寻常百姓家。 有了图形操作环境才能使用户做到“所见即所得”,使用户对计算机的操作成为规范化的图形操作。 有了图形操作环境才能使计算机成为电脑。 图形操作环境的发展历程 由於存贮器和硬件的限制,直到1983年1月,苹果计算机公司才发表Lisa计算机,在Lisa计算机中提出了不同於字符模式环境的另一种环境---图形操作环境。并在1984年1月成为Macintosh上图形环境的一种标准。对 Windows图形环境的研究工作有杰出功献的是Xerox Palo Alto Research Center(PARC)。是它们在70年代中期所作的开拓性研究工作。 下表记录了Windows图形操作环境的发表历史,反映了软件的发展。 发行日期 编码 API 应用程序 Windows 1.0 1985年11月 16位 Win16 16 位 Windows /386 1987年9月 16位/32位 Win16 16 位 Windows 2.x 1987年12月 16位 Win16 16 位 Windows 3.0 1990年5月 16位/32位 Win16 16 位 Windows 3.1 1992年4月 16位/32位

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