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c第4节课
特殊的对象指针—this 1.每个对象都拥有自己独立的数据成员。 2.而类中的所有对象使用相同的成员函数,成员函数在内存中只有一份。 3.每个类隐含了一个常量指针,称为this指针,用于指向当前对象。 4.当对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针,成员函数才能针对this指针所指向的对象的数据进行操作。 类成员指针 例如: class CCompanyStaff { public: void read(); … int m_iStaffNum; …… }; 类的静态数据成员拥有一块单独的存储区。 该类的所有对象都共享这块静态存储空间 静态成员由关键字static标识 。 它属于类中的每个对象,因此它属于整个类。 静态数据成员 语法: static 数据类型 静态数据成员名 ; 静态数据成员在使用前必须在类外进行初始化 数据类型 类名:: 静态数据成员名 =初始值; 类外程序段访问静态数据成员: 类名 :: 静态数据成员名 练习 在公路竞速比赛中,每一位赛手都想知道此刻还有多少赛车仍在参加比赛。请设计一个类,并用静态数据成员来实现赛手的要求。 #includeiostream.h class Foo{ public: Foo(){ count++;} ~Foo(){ count— —;} int getCount(){ return count ;} private: static int count; //静态数据成员 }; int Foo::count=0; //静态数据成员初始化 void main(){ Foo array[10]; for (int i=0;i10;i++){ cout array[i].getCount() ; } } 静态成员函数 静态成员函数是一种特殊的成员函数,它属于整个类,也为同类中所有对象共同拥有。 只要类存在,静态成员函数就可以使用。 可以通过类名和对象名来调用 。 语法: 类名 :: 静态成员函数名(参数表) #includeiostream.h class Foo{ public: Foo(void){ count++;} ~Foo(void){ count— —;} static int getCount(void){ return count ;} private: static int count; //静态数据成员 }; int Foo::count=0; //静态数据成员初始化 void main(){ Foo array[10]; cout Foo :: getCount()endl; } 静态成员函数主要访问和操作同类中的静态数据成员。 静态成员函数没有this指针 练习 。 编程练习: 定义一个CCat类,要求输出主人一共养了多少只猫,以及每只猫的重量,默认重量为1000克,可以从键盘改变某只猫的具体重量。 可以用友元(friend)来解决封装性带来的问题。 friend关键字修改函数或类,因此对于一个类而言,它有友元函数或友元类。 friend用于应对编程中一些比较特殊的情况(如提高效率),绝大多数情况下不需要使用。乱使用只会使C++变成C,甚至更糟。 友元函数 一个类可以声明一个友元关系,一起来共享类中的所有成员。 友元如果是一个函数,则称为友元函数。 友元函数是在类中由关键字friend修饰的非成员函数。 友元函数可以是一个普通的函数,也可以是其他类的成员函数。 虽然它不是本类的成员函数,但是在它的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员。 友元函数的特点: 第一、友元函数可以直接访问该类的所有成员,但它是普通函数。 第二、友元函数不属于任何类,因此可以放在类说明的任何位置,既可以在public区,也可以在private区。 第三、友元函数不需要通过对象或对象指针来调用,直接调用即可。 在类中可把另一个类声明为友元类,如类B是类A的友元类,则类B中的所有成员函数都是类A的友元函数,都可以访问类A的私有和保护成员。 友元类的声明语句如下: 注意: 第一,友员关系是不能传递的 第二,友员关系是单向的 第三,友员关系是不被继承的 编程题: 定义CBoat和CCar两个类,定义一个友员函数,计算并输出二者的重量和。 #includeiostream.h class CCar; class CBoat{ public: CBoat( float w){weight = w;} ~CBoat(){}; friend void TotalW(CBoat
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