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第2讲Csharp培训课件

第二讲C#语言基础  using System; class EmptyCasesCanFall { public static void Main() { int i; for(i=1; i 5; i++) switch(i) { case 1: case 2: case 3: Console.WriteLine(i is 1, 2 or 3); break; case 4: Console.WriteLine(i is 4); break; } } } * * C#类型系统   C#是个强类型的语言。这样,一切对变量的操作都是针对该变量的类型而进行的。为了保证变量中所存放数据的合法性和一致性,对不同类型的变量进行操作有相应的规则。即数值的类型决定了允许对该数值进行什么样的运算。能对一种类型进行的运算可能不允许用于另一种类型。 C#语言的数据类型主要分为两类: 值类型和引用类型。 值类型的变量本身包含他们的数据,而引用类型的变量包含的是指向包含数据的内存块的引用。 对于值类型又可分为: 简单类型 结构类型 枚举类型 简单类型在C#中又可以分为数值类型和布尔类型 C#语言中布尔类型严格地与数值类型区分,只有true和false两种取值,不存在像C/C++里那样和其他类型之间的转换。数值类型包括整型数、浮点数和decimal三种类型。浮点类型分为float和double两种。decimal主要用于金融、货币等对精度要求比较高的计算环境。 字符类型  C#语言的字符不是采用8位值,而是采用Unicode编码的16位字符类型。标准的8位ASCII码字符集是Unicode编码的子集,因此ASCII码字符仍是有效的C#字符。   虽然C#将char定义为整型类型,但是它不能随意地在任何情况下与整数混用。这就意味着,在C#中把一个字符变量当作另外的整数数据类型看待是行不通的——这是C程序员必须改变习惯的另一个方面。 char ch; ch=‘X’; ch=10;//error 但是,可以运用显式转换: char chSomeChar = (char)65; int nSomeInt = (int)A; 转义字符 转义符 字符名 \‘    单引号 \“   双引号 \\    反斜杠 \n    换行 \r    回车 \t    水平制表符 using System; class clsEscape { static void Main() { Console.WriteLine(\aBell\aBell\aBell); Console.Write(\tTab); Console.Write(\tTab); Console.Write(\tTab); Console.Write(\n); Console.WriteLine(\Hello, World!\); } } 程序输出结果如下: BellBellBell Tab Tab Tab Hello, World! bool 类型 bool类型表示真/假值。C#用预留的true和false来定义真和假。因此bool类型的变量或表达式的值是这两个值之一。另外在bool类型和整数值之间不存在转换。 using System; class BoolDemo { public static void Main() { bool b;   b = false; Console.WriteLine(b is + b); b = true; Console.WriteLine(b is + b); if(b) Console.WriteLine(This is executed.);   b = false; if(b) Console.WriteLine(This is not executed.); Console.WriteLine(10 9 is + (10 9)); } } 枚举类型 枚举是一组已命名的整型常量,用关键字enum声明枚举类型。例如: enum Days {Mon, Tue, Wed, Thu, Fri ,Sat, Sun }; 理解枚举的一个关键点是:每一个符号代表一个整型值,而且每个符号的值都比其前面的符号值大1。默认时,第一个枚举符号的值为0。 枚举常量能够用于任何可以使用整型值的地方,但是,enum类型和内部的整型之间没有隐含转换,必须使用显示转

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