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查找表

第九章 查找表 查找表 是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。 对查找表经常进行的操作: 1)查询某个“特定的”数据元素是否在查找表中; 2)检索某个“特定的”数据元素的各种属性; 3)在查找表中插入一个数据元素; 4)从查找表中删去某个数据元素。 静态查找表 仅作上述1)和2)操作的查找表 动态查找表 有时在查询之后,还需要将“查询”结果为“不在查找表中”的数据元素插入查找表;或者,从查找表中删除其“查询”结果为“在查找表中”的数据元素 关键字 是数据元素(或记录)中某个数据项的值,用以标识(识别)一个数据元素(或记录) 若此关键字可以识别唯一的一个记录,则称之谓“主关键字” 若此关键字能识别若干记录,则称之谓“次关键字” 查找 根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素或(记录) 若查找表中存在这样一个记录,则称“查找成功”,查找结果:给出整个记录的信息,或指示该记录在查找表中的位置;否则称“查找不成功”,查找结果:给出“空记录”或“空指针” 如何进行查找? 取决于查找表的结构,即:记录在查找表中所处的位置。 然而,查找表本身是一种很松散的结构,因此,为了提高查找的效率,需要在查找表中的元素之间人为地附加某种确定的关系,换句话说,用另外一种结构来表示查找表。 本章讨论的重点: 查找表的各种表示方法及其相应的查找算法 9.1 静态查找表 ADT StaticSearchTable { 数据对象D:D是具有相同特性的数据元素的集 合。每个数据元素含有类型相同的 关键字,可唯一标识数据元素。 数据关系R:数据元素同属一个集合。 基本操作P: Create(ST, n); 操作结果:构造一个含n个数据元素的静态查找表 ST。 Destroy(ST); 初始条件:静态查找表ST存在; 操作结果:销毁表ST。 Search(ST, key); 初始条件:静态查找表ST存在,key为和查找表中 元素的关键字类型相同的给定值; 操作结果:若ST中存在其关键字等于key的数据元 素,则函数值为该元素的值或在表中的位 置,否则为“空”。 Traverse(ST, Visit()); 初始条件:静态查找表ST存在,Visit是对元素操作 的应用函数; 操作结果:按某种次序对ST的每个元素调用函数 Visit()一次且仅一次,一旦Visit()失败,则 操作失败。 } ADT StaticSearchTable C++的语言描述: templateclass Elem class SSTable { public: virtual Elem *Search(KeyType key); // 若静态查找表中存在其关键字和key相等的 // 元素,则返回指向该元素的指针,否则返回 //“空”指针。 virtual void Traverse(void visit(Elem item)); // 按某种次序对静态查找表中每个元素调用 // 函数visit( )一次且仅一次。 }; // SSTable 下面讨论静态查找表的各种实现方法 一、顺序查找表 以顺序表或线性链表表示静态查找表 templateclass Elem class SqSTable:public SSTable { private: SqList Elem ST; public: SqSTable(int size); // 构造函数 SqSTable(SqSTable ra); // 复制构造函数 SqSTable(int size, const Elem * elemVal); // 构造一个含size个元素的静态查找表, // 其元素值由elemVal给出。 ~SqSTable(void){}; // 析构函数 virtual Elem *Search(KeyType key); // 若顺序查找表中存在其关键字和 key相等 // 的数据元素,则返回指向该元素的指针, // 否则返回“空指针”。 virtual void Traverse(void visit(Elem item)); // 对顺序查找表中每个元素,依次顺序调用函数 // visit一次,并且仅调用一次 }; // SqSTable 在此重点讨论“查找”算法的实现。

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