第2章 创建三维基本体模型.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第2章 创建三维基本体模型

——3ds max 7 中文版基础与应用 第2章 创建三维基本体模型 通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容: 创建常用标准基本体的操作方法 创建常用扩展基本体的操作方法 精确创建基本体的操作方法 本章章节内容安排如下: 2.1 创建标准基本体 2.2 扩展基本体的创建 2.3 调整创建的基本体 2.1 创建标准基本体 在3ds max 7中,用户可以通过“创建”命令面板中的“标准基本体”子面板来创建标准基本体。在“创建”命令面板中单击“几何体”按钮,然后在下拉列表框中选择“标准基本体”选项,即可打开标准基本体的命令面板 3ds max简介。 长方体 球体 圆柱体 茶壶 长方体 长方体是3ds max 7中比较简单且最为常用的标准基本体。它的形状是由“长度”、“宽度”和“高度”3个参数选项设定的,它的网格分段是由“长度分段”、“宽度分段”和“高度分段”3个参数选项设定的。 球体 创建球体模型时,用户只需设定“半径”和“分段”文本框中的数值,即可确定球体的大小及形状。3ds max 7中提供了“球体”和“几何球体”两种球体模型。 球体 几何球体 圆柱体 圆柱体也是3ds max 8中较为常用的标准基本体。用户可以通过设置“半径”和“高度”文本框中的数值,设定其体积大小;通过设置“高度分段”、“端面分段”和“边数”文本框中的数值,设定其细分网格数量。 茶壶 茶壶是一种结构颇为复杂的物体。不过,用户可以在3ds max中通过茶壶创建命令,非常方便地在场景中创建茶壶模型。 2.2 扩展基本体的创建 同标准基本体一样,扩展基本体的创建命令也位于“创建”命令面板中。在“创建”命令面板中单击“几何体”按钮,然后在下拉列表框中选择“扩展基本体”选项,即可打开“扩展基本体”命令面板。 创建异面体 创建切角长方体 创建异面体 异面体是一种常用的扩展基本体,它具有棱角鲜明的形状特点。 创建切角长方体 切角长方体实际上就是在长方体的各条棱边设定切角,使每条棱边变为光滑的圆弧。它的大小和形状是由“长度”、“宽度”、“高度”和“圆角”文本框中的数值设定的。 2.3 调整创建的基本体 在3ds max 7中,用户可以在创建三维基本体模型时,通过设置“创建”命令面板中的各个参数选项生成基本体。 常用修改参数的方法 精确修改参数的方法 常用修改参数的方法 在三维基本体的“创建”命令面板中,“参数”卷展栏是设置三维基本体创建参数选项的区域。通过修改“参数”卷展栏中的参数选项,用户可以对创建的三维基本体进行更加精确的调整。“参数”卷展栏中参数的修改方法有如下两种。 移动光标至文本框选项右侧的微调按钮位置,单击或增大或减小微调按钮,即可增大或减小文本框中的数值。 在参数选项的文本框中,输入所需参数数值。 精确修改参数的方法 在创建三维基本体时,如果仅对基本体的尺寸、大小要求精确,则可以在“参数”卷展栏中使用键盘输入达到要求。不过,若是在繁杂场景中创建对象,通常也会对基本体的坐标位置要求准确。这时用户可以使用键盘来精确修改参数。 * * 计算机科学与技术系 吕巍 2006.09.01 第2章 创建三维基本体模型 3ds max 7提供的基本体模型可分为标准基本体和扩展基本体两种,它们的结构简单,创建方法较为便捷。用户可以通过相应的创建基本体命令,在视图中简单操作直接生成基本体。本章就详细介绍3ds max 7中常用三维基本体的创建与编辑方法。 第2章 创建三维基本体模型 第2章 创建三维基本体模型

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档