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flash第3章

Flash动画制作 第 3 章 文本编辑 教学目标: (1)掌握为电影动画键入文字,设定字体、颜色、消除锯齿等 (2)掌握处理字体变形 (3)掌握对字符进行编辑,打散字体制作变形动画 实例6 运动的文字效果 陶 颖 2010 一、创建文本 静态文本 动态文本 输入文本 Flash 8中三种不同类型的文本 : 不固定宽度的单行方式 固定文本宽度的输入方式 Flash 8中文本的两种输入方式 : 创建文本 文本工具的使用方法 : 选择绘图工具箱中的文本工具 在舞台下方的属性面板中设置文本的属性 文本工具属性面板 创建文本 在场景中单击,采用不固定宽度方式输入,文本框右上角的控制点为小圆圈 在场景中用鼠标拖出文本输入的宽度,此时使用固定宽度文本输入方式,在文本框右上角的控制点为小方形 不固定宽度输入文本 固定宽度输入 要编辑已存在的文字,只要选中文字工具后单击文本框区域即可 用鼠标选中文字,可以使用“剪切”、“复制”、“粘贴”等命令来编辑文字 创建文本 将属性面板中的“静态文本”更改为“动态文本”,然后用鼠标在场景中拖出一个文本框,输入文字 动态文本 输入文本的创建方式和动态文本相似,其文本区域的控制点也在文本域的右下角,为一小方块 。按相应要求输入文本即可 编辑文字 创建字体元件 创建可滚动的动态文本 二、编辑文本 编辑文本 文本的编辑方法如下: 1.选中文本工具,在场景中输入静态文本,如图(a)所示,其属性面板如图(b)所示 (a) 输入文本 (b)“属性”面板 编辑文本 单击箭头选择工具,将文本框选中,修改其属性,如图(c)所示,改变字体、字体尺寸、颜色、对齐方式、字符间距等,其效果如图(d)所示 选择任意变形工具,然后对文本进行自由变换,其效果如图(e)所示 (c)修改后的“属性”面板 编辑文本 (d)修改后的文本 (e)自由转换后的文本 编辑文本 使用箭头工具选中文本,然后选择“修改”→“分离”命令(Ctrl+B),将文本打散,其效 果如下图(f)所示 打散后的文本可以向像其他对象那样被修改。每个字母都是独立的一个对象。如下图(g)所示为移动字体做成的波浪型文本 (f)打散后的文本 (g)移动单个字体 三、创建字体元件 创建字体元件的步骤如下: 1.选择“窗口”→“库”命令,打开想要增建字体元件符号的库 2.单击库面板右上角的选择菜单按钮,在弹出菜单中选择“新建字型”命令 ,弹出如下图所示的“字体元件属性”对话框 “字体元件属性”对话框 创建字体元件 3.在“名称”文本框中输入字体元件的名称 4.在“字体”下拉列表中选择一种字体,或者直接输入一种字体的名称 5.如果需要的话,在“样式”选项中选择“粗体”或“斜体”运用于该字体 6.单击“确定”按钮 举一个荧光文字特效的例子进行说明: 操作步骤如下: 选择“文件”→“新建”命令,建立一新的Flash文档 选择“修改”→“文档”命令,弹出“文档属性”对话框。将尺寸定为500×150,背景颜色为蓝色 四、文字特效 “文档属性”对话框 选择绘图工具箱中的文字工具,在文字工具属性面板中,单击字体颜色设置按钮,将弹出颜色样本选择面板。单击面板右上角的自定义颜色按钮,弹出颜色设置对话框,如下图所示,按照该图所示的参数设置这个对话框。然后单击“确定”按钮,在文字工具属性面板中将字型选为华文行楷,字体大小改为120(注意设置亮度) 文字特效 文字工具属性面板 “颜色”对话框 在工作区中单击,然后在文本框中输入文字“文字特效” 拖放文本框的小方形控制点将文字排成直行 选择工具箱中的箭头工具,调整文字的位置,将其放置在窗口的中间位置 用箭头工具选中文字,然后选择“修改”→“分离”命令,或者按快捷键Ctrl+B两次,将选中的文字打散 文字特效 调整位置 将文字打散 输入文字 选中工具箱中的墨水瓶工具,然后在“属性”面板中单击颜色按钮,将其颜色改为明黄色,线条宽度为1 将鼠标移动到工作区中,鼠标光标将变成墨水瓶形状,用鼠标依次单击文字边框,文字周围将出现明黄色边框 选择绘图工具箱中的箭头工具,按住Shift键,依次双击每个字外的明黄色边框,将它们全部选中 文字特效 文字描边 全部选中 选择“修改”→“形状”→“将线条转换为填充”命令,黄色边框被转变成可填充区域 选择“修改”→“形状”→“柔化填充边缘”命令,弹出如下图所示的“柔化填充边缘”对话框,按照图示设置参数。单击“确定”按钮,关闭对话框(10px,25) 选择工具栏中箭头工具,在工作区的空白处单击,取消对文字边框的选择。这时可以看到,明黄色边线两边出现了模糊渐变,就形成了荧光文字的效果 文字特效 “柔化填充边缘”对话框

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