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corelDREW教材

CorelDRAW教材 对象(Object):所有在工作区内可编辑的都是对象。对象包括很多种类,比如曲线、美术字等等,这些元素构成了我们的作品。曲线(Curve):曲线是构成矢量图形的最基本元素,由节点(Node)的位置与切线(可以认为Corel Draw里面的曲线控制柄就是曲线的切线)的方向和长度控制。曲线也分为几类,其中最特殊的一种是直线(Line),其他种类以后会详细讲解。 提示:并非Corel Draw里面所有的图形都是曲线。因为一些对象拥有特殊的属性,为了方便控制这些属性,Corel Draw提供了另外的操控方法,而非上述的节点与切线的方法。最明显的例子就是方形、圆形、多边形与文字。这些图形都可以通过“转换为曲线”命令(Convert to Curves,快捷键Ctrl+Q)使之成为曲线,需要注意的是这一过程是不可逆的。 属性(Properties):就是对象的参数,例如宽高、大小、颜色等等,特殊对象有特殊属性,例如文字对象有字体属性、字间距属性等。 填充(Fill):只有闭合曲线才能进行填充,填充可以是单一颜色,渐变色,图案等等。Corel Draw允许对象没有填充。 轮廓线(Out Line):轮廓线与对象不可分割,但Corel Draw允许对象没有轮廓线,轮廓线拥有粗细、笔触、颜色等等属性。 交互(Interactiv):交互性是最近常用到的一个词,在Corel Draw中,凡是有交互二字开头的工具代表了无需通过“设置命令-点击OK”来观察变化,而是通过一些鼠标操作就可以立即对当前被选对象的属性样式进行更改,这是Corel Draw 10里面一个非常受到重视的部分。 这是目前我能想到的一些基本概念,以后如果我想起来了,就继续往里面添加,大家随时查看这个章节噢!我们不得不承认,工具栏是Corel Draw最重要的部件,因为没有了它,那么你将无法进行任何创作。现在由上至下来看看工具栏每一个工具大概的用处: 选择工具(PICK Tool) 用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。 提示: 对于点选,使用SHIFT+左击鼠标来选择/去选多个对象; 对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。 对于群组(GROUP,以后的章节将会讲到),使用CTRL键+左击可以点选组中的某个对象 形状工具(Shape Tool) 选择编辑对象的部分,从左到右分别是: 形状工具(Shape Tool):选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距 切刀工具(Knife Tool):把一个对象按照所画曲线切割开 橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除对象的某些部分 自由变换工具(Freehand Transform Tool):令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等 提示:快捷键为F10 缩放工具(Zoom Tool) 缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与PHOTOSHOP中的空格键一样) 提示: 放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2 缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。快捷键为F3 缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小 缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2 缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4 缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4 Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式: 1. 用ALT+方向箭头。 2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。 曲线工具(Curve Tool) 曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是: 徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。 贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。 艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感! 量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。 智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。 提示: 这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。 矩形和圆形工具(R

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