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《Visualic程序设计》例题解析
《Visual Basic程序设计》例题解析
例题解析1 在Visual Basic中设置或修改一个对象的属性的方法有两种,它们分别是( )和( )。
分析:在Visual Basic中,要想设置或修改一个对象的属性,可以在设计模式下先选中该对象,直接在【属性】窗口中设置或修改对象的属性值。也可以打开【代码编辑器】窗口,在其中编制命令语句进行对象属性值的设置或修改。
结论:答案应为:(1)在属性窗口设置 (2)在代码窗口编程
例题解析2 为了在运行时把当前路径下的图形文件picturefile.jpg装入图片框Picture1,所使用的语句为 ( ) 。
分析:可以使用LoadPicture语句,必须先确定图片的位置,在本例中路径为当前路径可以采用默认路径;也可以在Picture1的Picture属性中直接设置打开文件对话框,在对话框中选择图片进行设置。
结论:答案应为:Picture1. Picture = LoadPrcture(“picturefile.jpg”)
例题解析3 Visual Basic一般用4种类型的文件保存,分别是扩展名为 ( ) 的窗体文件,扩展名为( )的标准模块文件,扩展名为( )的类模块文件和扩展名为( )的工程文件。
分析:Visual Basic一般用4种类型的文件保存,分别是窗体文件(.frm),公用标准模块文件(.bas),类模块文件(.cls)和工程文件(.vbp)。
结论:答案应为.frm .bas .cls .vbp
例题解析4 Visual Basic应用程序即工程文件通常由三类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。窗体模块包含( )和( )两部分。( )完全由代码组成,这些代码不与具体的对象相关联,一般用来定义全局变量和公用过程和函数。( )用于自定义类。
分析:Visual Basic应用程序即工程文件通常由三类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。窗体模块包含窗体和代码两部分,窗体部分就是程序运行的界面各种元素及其属性,代码部分包括通用过程和窗体上各种对象的事件过程。标准模块完全由代码组成,这些代码不与具体的对象相关联,一般用来定义全局变量和公用过程和函数。类模块用于自定义类。
结论:答案应为:窗体 代码 标准模块 类模块
例题解析5 在Visual Basic中,字符串型数据是一个用英文双引号括起来的字符序列。长度为0的字符串被称为( ) 。字符串型数据有定长字符串和变长字符串两种,其中 的长度是一个0至216间确定的数,而的( )长度是不确定的,可以在0至231间变化。
分析:字符串型数据是一个用英文双引号括起来的字符序列。双引号在程序代码中起字符串的定界作用,当输出一个字符串时,程序代码中的双引号是不输出的。长度为0的字符串被称为空字符串。在Visual Basic中字符串型数据有定长字符串和变长字符串两种,其中定长字符串的长度是一个0至216间确定的数,而变长字符串的长度是不确定的,可以在0至231间变化。
结论:答案应为:空字符串 定长字符串 变长字符串
例题解析6 Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是( )。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是( ),标准模块变量的作用域是( )。全局变量的作用域是( )。
分析:Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为局部变量、模块变量和全局变量3类。局部变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是其所在的过程。模块变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体级模块变量的作用域是窗体内的所有过程,标准级模块变量的作用域是模块内的所有过程。全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程。
结论:答案应为:其所在的过程 窗体内的所有过程 模块内的所有过程 整个工程中所有的模块和所有的过程
例题解析7 在Visual Basic中,参数通过( )和( )两种方式传送。
分析:在Visual Basic中,参数通过两种方式传送,即按值传递和按地址传递。
结论:答案为:按值传递 按地址传递
例题解析8 在窗体(Name属性为Form1)上画两个文本框(其Name属性分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(Name属性为Command1),然后编写如下两个事件过程:
Private Sub Command1_Click()
m = Text1.Text + Text2.Text
Print m
End Sub
Private
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