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数字媒体基本概念.ppt
* * * * * * * * * * * * * * * * 数字媒体技术六个重点发展方向(续) 数字媒体资源管理平台与服务: 对纷繁复杂的海量数字内容素材、音视频作品及最终产品,需要建立基于内容描述的资源集成、存储、管理、数字保护、高效的多媒体内容检索与信息复用机制等服务。 数字媒体产品交易平台与服务: 在统一的数字媒体运营与监管标准与规范制约下,通过贯穿数字媒体产品制作、传播与消费全过程的版权受控形成自主创新的数字媒体交易与服务体系。 * * 1.3.3数字媒体技术研究领域 数字媒体涉及的技术范围很广,技术很新、研究内容很深,是多种学科和多种技术交叉的领域。主要技术范畴包括: (1)数字媒体表示与操作 数字声音及处理、数字图像及处理、数字视频及处理、数字动画技术等。 (2)数字媒体压缩 通用压缩编码、专门压缩编码(声音、图像、视频)技术等。 (3)数字媒体存储与管理 光盘存储(CD技术、DVD技术等)、媒体数据管理、数字媒体版权保护等。 (4)数字媒体传输 流媒体技术、P2P技术等。 * * 数字媒体技术主要的研究方向 数字媒体的技术范畴规划了数字媒体技术的研究领域,其主要的研究方向包括: (1)数字声音处理 音频及其传统技术(记录、编辑技术)、音频的数字化技术(采样、量化、编码)、数字音频的编辑技术、话音编码技术(如PCM、DA、ADM)。 数字音频技术可应用于个人娱乐、专业制作、数字广播等。 (2)数字图像处理 数字图像的计算机表示方法(位图、矢量图等)、数字图像的获取技术、图像的编辑与创意设计。常用的图像处理软件有Photoshop等。 数字图像处理技术可应用于家庭娱乐、数字排版、工业设计、企业徽标设计、漫画创作、动画原形设计、数字绘画创作。 * * 数字媒体技术主要的研究方向(续) (3)数字视频处理 数字视频及其基本编辑技术、后期特效处理技术。常用的视频处理软件有Premiere等。 数字视频处理技术可应用于个人、家庭影像记录、电视节目制作、网络新闻。 (4)数字动画设计 动画的基本原理、动画设计基础(包括环节:构思、剧本、情节链图片、模板与角色、背景、配乐)、数字二维动画技术、数字三维动画技术、数字动画的设计与创意。 常用动画设计软件有3DMAX、Flash等。数字动画可应用于少儿电视节目制作、动画电影制作、电视节目后期特效包装、建筑和装潢设计、工业计算机辅助设计、教学课件制作等。 (5)数字游戏设计 游戏设计相关软件技术(Directx、OpenGL、Director等)、游戏设计与创意。 * * 数字媒体技术主要的研究方向(续) (6)数字媒体压缩 数字媒体压缩技术及分类、通用的数据压缩技术(行程编码、字典编码、熵编码等)、数字媒体压缩标准,如用于声音的MP3、MP4、用于图像的JPEG、用于运动图像的MPEG。 (7)数字媒体存储 内存储器、外存储器、光盘存储器等。 (8)数字媒体管理与保护 数字媒体的数据管理、媒体存储模型及应用、数字媒体版权保护概念及框架、数字版权保护技术,如加密技术、数字水印技术、权利描述语言等。 (9)数字媒体传输技术 流媒体传输技术、P2P技术、IPTV技术等。等等。 * * 1.3.4 数字媒体应用领域 数字媒体有着广泛的应用和开发领域,包括教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。 * * 数字媒体应用领域——教育培训 在教育培训方面,可以开发远程教育系统、网络多媒体资源、制作数字电视节目等。 数字媒体因能够实现图文并茂、人机交互、反馈,从而能有效地激发受众的学习兴趣。 用户可以根据自己的特点和需要来有针对性地选择学习内容,主动参与。以互联网为基础的远程教学,极大地冲击着传统的教育模式,把集中式教育发展成为使用计算机的分布式教学。 学生可以不受地域限制,接受远程教师的多媒体交互指导。因此,教学突破了时空的限制,并且能够及时交流信息,共享资源。 * * 数字媒体应用领域——电子商务 在电子商务领域,开发网上电子商城,实现网上交易。网络为商家提供了推销自己的机会。通过网络电子广告、电子商务网站,能将商品信息迅速传递给顾客,顾客可以订购自己喜爱的商品。 目前,国际上比较流行的电子商务网站有网上拍卖电子湾eBAY、网络书店amazon,国内的电子商务网站有卓越网()、阿里巴巴()、淘宝网()等。 * * 数字媒体应用领域——信息发布 在信息发布方面,组织机构或个人都可以成为信息发布的主体。 各公司、企业、学校及政府部门都可以建立自己的信息网站,通过媒体资料展示自我和提供信息。超文本链接使大范围发布信息成为可能。 讨论区、BBS可以让任何人发布信息,实时交流。如水木清华()拥有广泛的国内外用户。 另外,博客、播客等形式提供了展示自我和发布个人信息的舞台。 *
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