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第10章 Swing

第10章 Swing Java语言中,处理GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)的类库主要是java.awt包和javax.swing包。AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具集)是一个功能强大的工具包,在Java早期的版本中,窗口、按钮、标签、文本框等组件被列入java.awt包中。 10.1 Swing介绍 Swing是JDK10.2以后版本所引入的第二代GUI类库。与AWT相比,Swing具有更好的可移植性,提供了更完整的组件,增加了许多功能和特性,如剪贴板、打印支持、键盘导航、弹出式菜单和滚动窗格等。 10.1.1 Swing的特点 Swing的特点如下。 Swing是由纯Java实现的,Swing组件是轻量级(light-weight)组件,不依赖操作系统的支持,提供了更好的跨平台性。 Swing采用了一种MVC的设计模式,即“模型-视图-控制器”(Model-View-Controller),其中,模型用来保存内容,视图用来显示内容,控制器用来控制用户输入。 Swing采用可插入的外观感觉(Pluggable Look and Feel,PLF)。 Swing是建立在AWT基础之上的,所以完全舍弃AWT也不太可能。 10.1.2 Swing实现GUI的过程 设计和实现图形用户界面的工作主要有以下几点。 创建组件 指定布局 响应事件 本章中将对组件、布局、事件进行详细的讲解,并深入浅出地为读者介绍每个组件的使用方法及相关功能,为此列举出了各种实例,让读者对Swing组件的印象更为深刻。在实际开发过程中,经常借助于各种可视化集成软件,如Eclipse、Jbuilder等,这些IDE工具有助于提高开发效率。 10.2 Swing组件 组件就是Java中构成图形用户界面的各种元素,也就是类。组件分为容器类和非容器类两大类。容器本身也是组件,但容器中可以包含其他组件,也可以包含其他容器。非容器类组件种类较多,如JButton、JLabel等。 10.2.1 JFrame、JInternalFrame JFrame是最重要的顶层容器,其显示效果是一个窗口,带有标题和尺寸重置角标。可以在JFrame中添加其他组件,如按钮、标签等。 10.2.2 Border、Icon、JButton Border接口描述一个能够呈现围绕Swing组件边缘边框的对象,绘制边框。 Icon是一个固定大小的图片,通常用于装饰组件,即在组件上显示图片。可使用MediaTracker预载根据URL、文件名或字节数组创建的图像,以监视该图像的加载状态。实例效果如图所示。 JButton是按钮组件。一般对应一个事先定义好的功能操作,并对应一段程序。当用户点击按钮时,系统自动执行与按钮相联系的程序,从而完成某种功能。实例效果如图10-4所示。 10.2.3 JCheckBox、JRadioButton、JList JCheckBox用于实现复选框(复选框又称为检测盒)。JCheckBox提供“选中/未选中”两种状态,当用户单击复选框时改变复选框原来设置的状态。 JRadioButton用于实现一个单选框。JRadioButton可被选择或取消选择,并可为用户显示其状态。与ButtonGroup对象配合使用可创建一组单选框,一次只能选择其中的一个单选框。 JList是显示对象列表并且允许用户选择一个或多项的组件。JList的选择状态由另一个独立模型(ListSelectionModel的一个实例ListModel)进行管理。 10.2.4 JTable JTable(表格)用来显示和编辑常规二维单元表。在Swing还没有出现以前,要制作一个表格只能利用绘画功能拼凑出想要的样子。Swing推出之后,JTable可以轻易地构造出用户所需要的表格,并提供了许多管理表格内容的方法。 10.2.5 JTextField、JPasswordField JTextField是一个轻量级组件,允许编辑单行文本。在Java中用于文本处理的组件有两种:单行文本框JTextField和多行文本区域JTextArea。 JPasswordField也是一个单行输入组件,类似于JTextField。不同的是JPasswordField多了屏蔽字符的功能。也就是

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