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实验:数据的共享与保护答案
观察程序运行中变量的作用域、生存期和可见性,友元和静态成员的使用。
在cn.edu.dgut命名空间中设计一个Math类,该类有4个同名的成员函数(重载函数)可分别求取两个整数,三个整数,两个双精度数,三个双精度数的最大值;在默认命名空间中使用Math类来计算两个整数,三个整数,两个双精度数,三个双精度数的最大值。
头文件: math.h
#ifndef MATH_H_
#define MATH _H_
namespace cn_edu_dgut
{
class Math
{
public:
int max(int a,int b);
int max(int a,int b,int c);
double max(double a,double b);
double max(double a,double b,double c);
};
int Math::max(int a,int b) {
return a=ab?a:b;
}
int Math::max(int a,int b,int c) {
a=(ab?a:b);
return ac?a:c;
}
double Math::max(double a,double b) {
return ab?a:b;
}
double Math::max(double a,double b,double c) {
a=(ab?a:b);
return ac?a:c;
}
}
#endif
主文件:
#include iostream
#includea.h
using namespace std;
using namespace cn_edu_dgut;
int main(){
Math p;
coutp.max(5,15)endlp.max(15,9,154)endlp.max(2.5,8.21)endlp.max(815.15,5521.15,151.5)endl;
system(pause);
return 0;
}
2、.编写一个程序求直角坐标中一个点到直线的距离。要求设计一个点类Point,含有两个公有成员数据x和y,代表点的坐标。另一个类为直线类Line,它有三个私有成员数据a,d,c。分别代表直线方程ax+by+c=0的系数。在类Line中设计一个友元函数distance计算一个点到直线的距离。点(x,y)到直线ax+by+c=0的距离distance的计算公式如下:
#includeiostream
#includemath.h
using namespace std;
class point{
public:
float x,y;
point(float i,float j){ x=i; y=j; }
};
class line{
public:
line(float i,float j,float k){ a=i;b=j; c=k;}
friend double distance(point c1,line l1);
private:
float a,b,c;
};
double distance(point c1,line l1){
double h,q;
h=fabs(l1.a*c1.x+l1.b*c1.y+l1.c);
q=sqrt(l1.a*l1.a+l1.b*l1.b);
return h/q;
}
void main(){
point p1(56,70);
line l1(3,2,8);
coutdistance=distance(p1,l1)endl;
}
3、编写一个名为Score的类,用于统计一个班的学生成绩。其中使用一个静态成员数据totals来存储总分及一个静态成员函数re_totals()返回该总分,Score类具有一个普通成员数据mark[10]数组,用于存储用户输入的学生成绩。
#include stdio.h
class Score
{
public: float mark[10];
static float totals;
static float re_totals(){return totals;}
};
float Score::totals=0.0;
main()
{
Score stu;
int i;
for(i=0;i10;i++){
stu.mark[i]=(float)i*i;//值任意
Score::totals+=stu.mark[i];
}
printf(%f\n,Score::re_totals());
}
4、某商店经销一种货物,货物成箱购进,成箱卖出,购进和卖出时以
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