第三讲:面向对象.pptVIP

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第三讲:面向对象

第三讲 面向对象2 主要内容 继承 多态 静态方法、静态类 接口 继承相关Demo 继承性(inheritance) 一个类可以有能力直接从另一个类获得其代码和数据 派生类从基类那里获得其所有的成员 例: GUI设计的Form look and feel 都是从.NET Form class 继承下来的 如何实现继承? public class InsuranceAccount : Account C# 中只支持单继承 防止继承 public sealed class XX 继承透视图 如果Class Child是继承Class Parent而来 Child的对象中包含一个Parent的对象 如何访问基类成员? 派生类可以调用基类的方法 通过使用base关键字 派生类在访问基类的时候有一定的限制,不能访问 private 的成员;internal的基类成员只能被同一个程序集中的派生类访问 多态性(1) 虚拟函数 声明虚方法 使用virtual关键字 public virtual bool Withdraw(…); 调用虚方法,运行时将确定调用对象是什么类的实例,并调用适当的覆写的方法。 虚方法可以有实现体 覆写(Override) 子类中为满足自己的需要来重复定义某个方法的不同实现——覆写 通过使用关键字override来覆写 public override bool Withdraw(…) 只有虚方法和抽象方法才能被覆写 要求: (三相同) 相同的方法名称 相同的参数列表 相同的返回值类型 抽象方法 抽象方法是必须被派生类覆写的方法。 抽象方法是可以看成是没有实现体的虚方法 如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其它一般方法 publc abstract bool Withdraw(…); 多态性(2) 编译时的多态性 编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。 运行时的多态性 运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。 C#中,运行时的多态性通过覆写虚成员实现。 重载(Overload) 重载—类中定义的方法可能有不同的版本 public bool Withdraw(double amt, string name) public double Withdraw(double amt) 特点(两必须一可以) 方法名必须相同 参数列表必须不相同 返回值类型可以不相同 Override Overload比较 何时使用继承? 代码重用,减少编写的代码量 设计重用 公用的字段和方法可以放到父类中,然后由其派生新的子类,之类有自己的字段和方法。 .NET中类的结构 静态成员 静态类 类可以声明为 static 的,以指示它仅包含静态成员。不能使用 new 关键字创建静态类的实例。 使用静态类来包含不与特定对象关联的方法 静态类的主要功能如下: 它们仅包含静态成员。 它们不能被实例化。 它们是密封的。 它们不能包含实例构造函数(C# 编程指南)。 接口(1) 接口为类提供了蓝图 接口只提供定义 实现接口的数据类型必须提供接口成员的实现 接口本身可以从多个基接口派生 接口(3) 使用interface关键字 * 建立派生类 base调用 对象引用 同名方法调用 System.Windows.Forms.Form Form1 Child Parent public class Parent { public int X; . . . } public class Child : Parent { public int Y; . . . } // client... Child obj; obj = new Child(); obj.X = 10; obj.Y = 20; X: Y: public methods public class Account { public double balance; public bool Withdraw(double amt) { balance -= amt; return true; } } public class CheckAccount:Account { public bool Withdraw(double amt) { if(amt= base.balance) return base.Withdraw(amt); else return false; } } 今天你多态了吗? 面向对象程序设计中的重要概念多态性。 同一操作作用于

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