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数字图像处理实习LG
数字图像处理课程综合实习 2010年6月 一、数字图像基本概念 1、数字图像 连续物理图像采样和量化为离散数值矩阵,矩阵中每个元素表示相应位置像素亮度,称之为数字图像。 描述数字图像,就要用到像素行数(Height)、像素列数(Width),每行存储字节数(LineBytes),每个像素(i,j)亮度值(pData[(Height-i-1)*LineBYtes+j])。 数字图像处理,就是对Height行、 Width列像素亮度进行运算,有空间域的点运算、邻域运算以及频率域运算等。 2、像素颜色 自然界中所有颜色都可由红、绿、蓝(RGB)三原色组合。在数字图像中,R、G、B量化为0到255共256级,像素取不同的RGB值,表示不同的颜色。 1)单色图像 单色图像只有黑白两色,像素值1位,取0或1。 2)256色图像 256色图像有256种颜色,像素值8位,取0-255。 一、数字图像基本概念 2、像素颜色 3)真彩色图像 真彩色图像有256 X 256 X256种颜色,像素值24位,3个字节分别表示B、G、R分量值。 4)灰度图像 灰度图像有256种灰度级,像素值8位,取 0-255,每一灰度级B、G、R分量相等。 8位位图是比较广泛的图像表示方法,当需要实时快速处理图像时,利用8位位图近似处理。 一、数字图像基本概念 3、图像格式 数字图像中,像素值矩阵用二维数组表示,像素值按不同方式存储,图像格式就不同。图像数据存成文件就得到图像文件,图像格式不同,图像文件扩展名就不同。 如:位图格式,文件扩展名为bmp; RAW格式,文件扩展名为raw。 3.1 RAW格式 像素值根据行、列号,按从上到下、从左到右顺序,依次存储到.raw文件。.raw文件只含像素值,不含图像信息,不能直接获得图像高度和宽度,需根据.raw文件大小(Length)计算Height和Width或给定。 一、数字图像基本概念 3、图像格式 3.1 RAW格式 从*.raw文件中,读取像素数据到hRaw CFile FileRaw; FileRaw.Open(“*.raw”,CFile::modeRead); LONG Length=FileRaw.GetLength(); HLOCAL hRaw=LocalAlloc(LHND,Length); LPBYTE pRaw=(LPBYTE)LocalLock(hRaw); FileRaw.ReadHuge(pRaw,Length); 一、数字图像基本概念 3、 图像格式 3.2 位图格式 3.2.1 DDB—与设备相关位图 Windows.h中结构体BITMAP定义了DDB高度、宽度、像素值,但没有颜色表,显示时以系统调色板进行颜色映射,是一种内部位图格式,不存储成文件。 3.2.2 DIB—与设备无关位图 DIB定义了颜色表,显示时以颜色表创建调色板进行颜色映射,是一种外部位图格式,存储成.bmp文件,显示位图固有颜色。 一、数字图像基本概念 4、BMP文件 BMP文件包含: 文件头BITMAPFILEHEADER 信息头BITMAPINFOHEADER 颜色表bmiColors[i] 图像数据pData[(Height-i-1)*LineBytes+j] 一、数字图像基本概念 4.1 位图文件头 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //必须是0x4d42,即字符串“BM” DWORD bfSize; //文件大小 WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; //数据区相对文件头偏移字节数 }BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER; 文件头共14字节 一、数字图像基本概念 4.2 位图信息头 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
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