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- 2018-01-13 发布于湖北
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推荐人教版三年级起点信息技术教案(六年级上册)logo语言
人教版(三年级起点)小学信息技术六年级(上)教案集
10 -
课 题
认识LOGO
实施时间:2007-9-6
教学目标
1、熟悉LOGO环境
2、掌握CS、DRAW、BYE命令的用法
3、能够用FD、BK、RT、LT命令指挥海龟运动
教学重难点
教学目标2、3
教学课时
1课时
教具学具
多媒体网络教室、LOGO程序
教
学
过
程
一、启动LOGO系统:
1、教师演示:动LOGO系统
2、学生尝试启动LOGO系统
3、要求学生观察LOGO界面布局(结合教材阅读)
4、师生共同认识、学习LOGO系统界面
5、提升:LOGO系统菜单英文的记忆学习
二、指挥海龟画图:
1、实践与观察:
教师演示LOGO系统中小海龟画图,FD 100 RT 90 BK 50 LT 90 BK 100 小海龟的运动路径是什么?
FD 步数:前进命令
BK 步数:后退命令
RT 角度:右转命令
LT 角度:左转命令
CS:清屏
DRAW:清屏
学生读书:理解DRAW的含义并与CS比较
2、实践练习1:画一个红色英文大写字母L,(学
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