推荐人教版三年级起点信息技术教案(六年级上册)logo语言.docVIP

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  • 2018-01-13 发布于湖北
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推荐人教版三年级起点信息技术教案(六年级上册)logo语言

人教版(三年级起点)小学信息技术六年级(上)教案集    10 -    课 题    认识LOGO   实施时间:2007-9-6    教学目标    1、熟悉LOGO环境    2、掌握CS、DRAW、BYE命令的用法    3、能够用FD、BK、RT、LT命令指挥海龟运动  教学重难点  教学目标2、3   教学课时   1课时    教具学具   多媒体网络教室、LOGO程序  教                学                  过                 程    一、启动LOGO系统:  1、教师演示:动LOGO系统    2、学生尝试启动LOGO系统  3、要求学生观察LOGO界面布局(结合教材阅读)  4、师生共同认识、学习LOGO系统界面  5、提升:LOGO系统菜单英文的记忆学习  二、指挥海龟画图:  1、实践与观察:  教师演示LOGO系统中小海龟画图,FD 100 RT 90 BK 50 LT 90 BK 100 小海龟的运动路径是什么?    FD 步数:前进命令   BK 步数:后退命令  RT 角度:右转命令  LT 角度:左转命令   CS:清屏    DRAW:清屏    学生读书:理解DRAW的含义并与CS比较    2、实践练习1:画一个红色英文大写字母L,(学

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