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面向对象的系统设计 i.pdf

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面向对象的系统设计 i

第七章 面向对象的系统设计I 曹东刚 caodg@ 北京⼤学信息学院研究⽣课程- 面向对象的分析与设计 /˜caodg/course/oo OOD 框架— 两个侧面 需 OOD 模型包括 求 ⼈ 数 模 类 辅 机 据 ⼏个主要部分? 型 图 助 交 接 OOD 模型每个 模 互 问题域部分 ⼝ 部分如何用 型 部 部 分 分 OO 概念表达? 模型规约 控制驱动部分 OOD 概览 1 / 51 OOD 过程 输⼊OOA 模型 问题域部分设计 ⼈机交互部分设计 控制驱动部分设计 数据接⼝部分设计 构件化与系统部署 向OOP 输出OOD 模型 OOD 概览 2 / 51 内容提要 1 OOD 概览 2 问题域部分的设计 简介 设计内容 3 ⼈机交互部分的设计 问题域部分的设计 简介 3 / 51 什么是问题域部分 问题域部分是OOD 模型的四个组成部分之⼀,由来自问题域的对 象构成,是在OOA 模型基础上,按照具体的实现条件进⾏必要的 修改、调整和细节补充⽽得到的 OOA 编程语⾔、⽹络、操作系 模型 统、复用支持等实现条件 ⼈ 数 机 据 交 问题域部分 接 互 ⼝ 部 部 分 分 控制驱动部分 问题域部分的设计 简介 4 / 51 实现条件对问题域部分的影响 编程语⾔ 语⾔的实现能⼒ 硬件、操作系统及⽹络设施 对象分布、并发、通信、性能 复用支持

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