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Net面向对象程序设计-21-操作符重载-2010-2011-2
孙月江syjsdut@163.com .NET面向对象程序设计 第21章 操作符重载 21.1 理解操作符 我们使用操作符将操作数合并成表达式,每个操作符都有自己的语义,这具体取决于他所操作的类型 每个操作符都有一个优先级:+ - * / 每个操作符都有一个结合性,它定义了操作符从左向右求值,还是从右向左求值 一元操作符:只有一个操作数的操作符 二元操作符:要求有两个操作数的操作符 21.1.1 操作符的限制 C#允许在定义自己的类型时重载方法,还可以为自己的类型重载许多现有的操作符 重载操作符时,你实现的操作符将自动归入一个良好定义的框架,但是,有几点限制: 不能更改一个操作符的优先级和结合性。优先级和结合性是以操作符的符号为基础的,而不是以操作符的应用类型为基础 不能更改一个操作符的元数 不能发明新的操作符符号 将操作符应用于内建类型时,不能更改操作符的含义 一些操作符不能重载:.操作符 21.1.2 重载的操作符 重载操作符,语法与方法相似 struct Hour { public Hour(int initialValue) { this.value = initialValue; } public static Hour operator +(Hour lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs.value + rhs.value); } ... private int value; } 注意: 操作符是public的,所有操作符都必须是public 所有操作符都是static的,操作符永远不具有多态性,不能使用virtual、abstract、override或者sealed修饰符 二元操作符有两个显式参数,一元操作符有一个显式参数 对Hour类型的两个表达式使用+操作符,C#编译器会自动将代码转换成对用户自定义操作符的一个调用 Hour Example(Hour a, Hour b) { return a + b; } 转换成以下形式: Hour Example(Hour a, Hour b) { return Hour.operator +(a,b); // 伪代码 } 规则:最少有一个参数的类型必须是包容类型,该例中,至少有一个参数必须是Hour类型 public static Hour operator +(Hour lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs.value + rhs.value); } public Hour(int initialValue) { this.value = initialValue; } 21.1.3 创建对称操作符 可以将一个Hour和一个int加到一起,只是首先必须使用Hour构造器将int转换成一个Hour Hour a = ...; int b = ...; Hour sum = a + new Hour(b); 如下写法会更好一些: Hour a = ...; int b = ...; Hour sum = a + b; 为了使(a+b)成为一个有效的表达式,必须指定一个Hour和一个int相加时,具有什么含义 struct Hour { public Hour(int initialValue) { this.value = initialValue; } ... public static Hour operator +(Hour lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs.value + rhs.value); } public static Hour operator +(Hour lhs, int rhs) { return lhs + new Hour(rhs); } ... private int value; } int a = ...; Hour b = ...; Hour sum = a + b; // compile-time error struct Hour { public Hour(int initi
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