多媒体标准MPEG4的理解与分析研究.pdfVIP

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  • 2018-01-12 发布于广东
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多媒体标准MPEG-4的理解与分析 俞能海 闰平昆 刘政凯 张 荣 中国科学技术大学电子工程与信息科学系 合肥 2311027 摘 要:MPEG-4标准已于1999年4月正式成为国际标准.MPEG-4正式名称为ISO/IBC 国际标准14496)为包含音频、视级、合成音级和图形的X杂场景的可交互通信定义了一个 多谋体系统。与MPEG的前两个标准MPEG-1及WEG-相比,MPEG-4为多嫌体教据压 编提供了一个更为广阅的平台,它所定义的是一种格式与框架,而不是具体的葬法.随着 赴 名iluJ卜名击二盆翻卜r 月J- 一 - ..‘. . ...,. .. ‘ ..,. , .. J... 丘扭护七七叫q称瓜的尽用}rm采组厂泛.本丈对 ,,,二 。}TP;6-刀r.R,MYC(7-4称不的尽用曹用禾雌厂泛.本丈对MPEG-4标准中多嫌 体轰艘款花技术成夺傲了详细描迷.并对与其湘美的技术做了一些讨论 ‘ 关性词:bREG-,标准,多操体数拐压抽,基于对琢瑞码,基于模型编玛,计界机 田象分刹 1MPEG-4标准的特点 多操体标准MPEG-4中采用的是一种羞于内容的数据压编编码方法 这种编码的主要 特征是采纳了基于对象(object-based)的编码、羞于棋皿(model-based) J的编码等第二代 编码技术。羞于内容的核心思想是支持对视音绷对象的编码和解码,即根 根拐内容将视级、 音孩数据分俐成一系列我们感兴趣或有意义的物理对象,然后对这些物理对象分别进行编 解码。在这里,对象可以是任t的不规剧形状,而不一定是矩形。 为了支持基于内容的交互性,即支持对内容(场景中的物理对象)独立地进行编解码, MPEG4包括有视频对象和视抓对象区(VideoObjectPlanc,VOP)的概念。MPEG4视孩脸 证棋型不像MPEG-112视狈那样把视级图象都认为是一个矩形区,而是假设每技图象被奋 例成许多任意形状的图象区,每个区都有.可能砚盖描述场景中感兴趣的物理对象或者内容, 这种区被定义为视频对象区。物人进行编码的橄视绷对象序列可以是独立实体,也可以由 分割算法产生。 基于对象的分级功能是MPEG-4提供的一个新功能,但它同时兼容于MPEG-2标准中 的图像分级功能。分级工具主要用于墓于互联网和无线网等窄带网络的视倾通信、多质f 视翔皿务和多媒体数据库预览等。 2 MPEG-4标准的组成 MPEG4标准由六部分组成:系统m 视颇t3,音级[3),一致性侧试,参考软件和传抽 多媒体集成框架n[ 〔 DeliveryMultimediaIntegrationFmmewo氏DMIF)o 2.1系统 (system) 系统子组m[定义了集成复杂媒体场景的自然及合成因子的框架。系统层应集成由 .154. MPEG-4其它子组所确定的媒体成分的基本解码器,这些子组包括音颇、视频、自然合成混 合编码 (SyntfieticandNaturalHybridCoding,SNHC)及知识产权保护(Inteuectualproperty managementandProtection,IPMP》等,它们为系统中与组成及复用相关联的部分提供说明。 复用基本流的技术是从MPEG-1和MPEG-2系统对连续媒体的跟踪(timing)和同步的 经验借鉴来的。为了使MPEG-4滴足多种网络和许多不同应用方案的要求,专门为MPEG-4 定义了一种三层复用的方法。 圈tMPEG4离层系坟结构 (接收姗 图I是MPEG-4系统组成的高层框圈。它可作为系统设计和规范所用术语的一个参考: 解盆用器。基本媒体解码器 (自然音狈、自然视绷、合成音狈及合成视绷),组合信息专用 为了适用于各种不同的网络,T7G-4包括一个由数字媒体集成耀架(DMIF,Digital M倒iaIfegationFramework)工

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