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上海市中心城区扩展 该方法利用路径(path)中的顶点作为观测点,记录不同观测点的观测范围,自动产生Map View(Camera)轨迹。 首先需要选择Path Source(线图形或线要素)。 沿路径移动时,将根据线图形或线要素上的数字点的顺序(选择Apply in reverse order将按照相反顺序)。 可以设置一个观测的垂直偏移值。 移动时,可以是观测者和目标一起移动,也可以是观测者或目标单独移动。 演示: 在ArcScene环境中,沿一条路径浏览场景, 数据为Photo.sid和Flight Path(作为Path Source),垂直拉伸为1,垂直偏移为100,选择观测者移动。 沿着一条路径移动图层,如图层上只有一个点,则该点沿着路径移动;如有多个点,则中心点沿着路径移动。 需要选择图层和线图形(或线要素)。 可以设置垂直偏移。 演示: 在ArcScene环境中,演示一辆汽车在一条道路上行驶,数据为 Photo.sid、Flight Path(作为Path Source)和Car(作为Layer),垂直拉伸为1,垂直偏移为0,simplification factor设置为最小。 在前一个轨迹基础上,叠加一条Camera轨迹,轨迹中的一系列关键帧记录了场景的观测方向、观测距离等的变化。 动画管理与输出 通过动画管理器,可以编辑关键帧、轨迹以及轨迹和关键帧的时间线。 3 新建轨迹的时间线都是0到1,播放时间为用户在动画控制对话框中设定的时间。在一个动画中如有多个轨迹,将按照每个轨迹记录的信息控制动画显示。如同个时间两个轨迹记录的信息有冲突(如不同的视图范围),将按照前一个轨迹记录的信息进行显示。 关键帧的编辑内容包括每一帧的开始时间、帧的名称、帧所记录的对象属性等。 轨迹的编辑包括轨迹名称、开始时间、结束时间、是否循环等。 时间线编辑包括增加时间线、移动轨迹或关键帧在时间线上的位置(即编辑显示时间)。 利用Export to Video,可以把ArcGIS环境下产生的动画输出为avi格式的动画文件。 一个对象的显示特性(如透明度)的变化。 多个对象的切换(多个对象显示特性的变化,在某个时间只有一个对象是可见的)。 对象显示环境变化(如背景颜色的变化)。 同一对象不同时间的符号变化(根据字段值)。 对象的运动。 动画的构成: 一个动画是由一个或多个轨迹(track)组成,多个轨迹可以重叠显示。 一个轨迹是由一系列有序的关键帧(keyframe)组成。关键帧是对象在某一时间的一个快照(snapshot)。关键帧之间的时间间隔可以是一致,也可以是不一致的。 两个关键帧之间可以有多帧内插出的图像。 在ArcGIS中,有5种类型的轨迹,不同类型的轨迹记录不同的信息。 轨迹类型 动画形式 创建环境 Map View轨迹 观测场景范围的变化(二维视角) ArcMap Camera轨迹 观测场景范围的变化(三维视角) ArcScene和ArcGlobe Layer轨迹 图层属性的变化 ArcMap、ArcScene和ArcGlobe Time Layer轨迹 根据时间字段,在不同时间显示相应时间值的记录。 ArcMap、ArcScene和ArcGlobe Scene轨迹 ArcScene中显示环境的变化 ArcScene Map View轨迹: Map View轨迹中的每个关键帧记录ArcMap中视图范围(View Extent)信息。。 Camera轨迹:Camera轨迹的每个关键帧记录了ArcScene和ArcGlobe中观测形式(目标点的位置、观测方位角、观测倾斜角、旋转、与目标点的距离等)信息。 Layer轨迹:Layer轨迹的每个关键帧记录了图层属性信息,包括Visibility(是否可见)、Transparency(透明度)等信息。在ArcScene环境中,还包括平移、缩放、旋转、中心点偏移等信息。 Time Layer轨迹: 创建Time Layer轨迹的数据源需要有时间字段,Time Layer轨迹记录第一个和最后一个关键帧的时间、时间间隔(Interval)、时间单位(Units)等信息。 Scene Track轨迹: Scene Track轨迹记录ArcScene中显示环境(Scene Properties)信息,如垂直拉伸、太阳方位角、太阳高度角、背景颜色等)所产生的轨迹。 产生动画的方法 ArcGIS中的Animation工具条提供的创建动画方法,主要有如下几种: Create Keyframe,通过交互方式产生关键帧,每次产生一个关键帧追加到已有的轨迹或新建的轨迹中。 Create Group Animation,同时产生多个轨迹(Group中的每个Layer

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