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Winform 面向对象编程
重点介绍STATIC构造方法 * 托管资源是指由CLR管理分配和释放的资源,一般是托管内存,而非托管资源是由系统分配和释放的资源,一般地在CLR里new 一个对象或者分配一个数组都不需要手动去释放内存,而如文件操作,必须手动调用资源释放的方法,具体的我们在后面的课程中再详细介绍 游戏展示,类分析 * 类和对象 方法的参数——值参数 是默认的传递方式,也被称为输入参数 主要工作是将数据传入方法,没有传出的动作 类和对象 方法的参数——值参数 class Program { public static void Add(int a) { Console.WriteLine(方法中,a为:{0} , a); a++; } public static void Main() { int x=3; Console.WriteLine(调用方法前,X为:{0} ,x); Add(x); Console.WriteLine(Method after,X为:{0} ,x); } } 3 x 3 3 x a 3 4 x a 示例4-2 类和对象 方法的参数——引用参数 也被称为输入输出参数 主要目的是从方法中将运算过的值传出给方法的调用者 当控制传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。 在函数调用中,引用参数必须赋初值。 类和对象 方法的参数——引用参数 class Program { public static void Add(ref int a) { Console.WriteLine(方法中,a为:{0} , a); a++; } public static void Main() { int x=3; Console.WriteLine(调用方法前,X为:{0} ,x); Add(ref x); Console.WriteLine(Method after,X为:{0} ,x); } } 3 x 3 x a 4 x a 示例4-3 类和对象 方法的参数——传出参数 也被称为输出参数 数据可以借由传出参数传给方法的调用者 当控制传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。 传出参数和引用参数区别在于:out参数在传入之前可以不赋值,但在方法体内,out参数必须赋值 类和对象 方法的参数——传出参数 class Program { public static void Add(out int a) { a=9; a++; Console.WriteLine(方法中,a为:{0} , a); } public static void Main() { int x; //Console.WriteLine(调用方法前,X为:{0} ,x); Add(out x); Console.WriteLine(Method after,X为:{0} ,x); } } x 9 x a 10 x a 示例4-4 参数传递机制 C#参数传递机制 传递方向 传递方式 值参数 传入(in) 传值 引用参数 传入/传出(in/out) 传参考指针,变量须先初始化 传出参数 传出(out) 传参考指针,变量不必初始化 方法的方法名:遵循规范 方法的返回值 Int、String、Float、Double、类类型、Void…… 方法的修饰符 Public、private、protected、internal 类成员 字段 属性 方法 构造方法 析构方法 事件 委托 构造方法 构造方法是一个特殊的成员方法 构造方法是类实例化(new)时首先执行的方法 无条件执行的,不需要人工干预,访问修饰符通常为:public class Cat { public Cat() { Console.WriteLine(“创建Cat对象); } } 构造方法的参数 构造方法的重载,参数在new的时候传入 构造方法通常用来设定类(对象)属性的初始值,好处是能够确定对象在使用前进行了初始化 class Cat{ private Cat(){}; private string _name; public string Name { set{this._name = value;} get{return this._name;} } public Cat(string _name)
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