三维流场立体仿真软件研发 Software development of 3-D flow simulation using anaglyph technology.pdfVIP

三维流场立体仿真软件研发 Software development of 3-D flow simulation using anaglyph technology.pdf

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三维流场立体仿真软件研发 Software development of 3-D flow simulation using anaglyph technology

第31卷第5期 水道港口 VoL3lNo.5 Harbor Journalof and Oct.2010 2010年10月 Waterway 三维流场立体仿真软件研发 康苏海 (交通部天津水运工程科学研究所工程泥沙交通行业重点实验室,天津300456) 摘要:根据三维立体成像原理,利用计算机三维显示技术,以软件产品(TK-Animator)形式实现了对三 维流场、波浪场的立体式仿真模拟,软件同时能实现对温度、盐度等三维标量场的仿真模拟。它运用微软 最先进的wPF(Winda啪Presentation Foundation)技术建立三维场景,采用高效三维质点追踪算法、多线 程编程技术,使得三维仿真模拟能够在普通计算机上完成。立体仿真模拟技术的采用,使三维场景包括流 场中的示踪粒子可以有景深、分层次地展示出来。软件生成的三维立体片源可用于任何立体播放设备。 关键词:水动力;流场模拟;数据后处理;三维仿真;立体成像 242.1 中图分类号:T、,131.2;0 文献标识码:A 文章编号:1005—8443(2010)05-0324-06 强大;TK.2D数据后处理软件专门用于二维流场数据仿真处理,界面美观、显示灵活、功能强大,是水动力数 值模拟领域优秀的专业软件[1引。 近几年来,在水动力数值模拟领域,越来越多的工程问题需要三维计算来解决,对三维计算结果后处 理,尤其是三维流场的仿真模拟提出了要求,如何真实有效地表现三维流场一直是水动力数值模拟研究领 域的—个方向。以往只能通过截取水平或垂向截面方式间接地表达三维流场[“],模拟效果不直观,如Mike21、 的三维仿真模拟,但对水运工程领域常见的非恒定流场可视化却无能为力。 三维流场的直接表达涉及到真实三维场景的建立。用OpenGL构建三维地形场景已较为常见【】,但很 少将流场加入,原因是地形可以很容易地用三维曲面描述,而流场却不同。流场的表达需要在场景中布设示 踪粒子,可以用箭头、圆球或其他形状的几何体表示,但一方面运动流场需要由放置在其中的粒子来描述。 另一方面需要将三维场景中的粒子向显示平面进行投影,必然会造成运动质点前后和上下的遮盖,使得投 影画面整体混乱不堪,即使采用不同质点形状,也无法达到理想的显示效果。这也是导致真实三维流场可视 化止步不前的关键Ⅲ】。 立体电影将模拟左右眼拍摄的2个序列的影像画面重叠在银幕上,通过观众配戴的特制眼镜分离图像, 使观众左眼只能看到模拟左眼拍摄的画面,右眼只能看到模拟右眼拍摄的画面,再通过大脑的汇聚功能,合 成为立体视觉影像,使人有身临其境的感觉[11-13】。由此可以设想,假如建立真实的三维流场场景,然后在其 中设置2个隔开一定距离的摄像机模拟人的双眼,分别对同一流场同时进行拍摄(即投影),可得到2幅图 像,代表这一时刻2只眼睛从不同视角观察到的流场。按时间顺序连续拍摄,并将2个摄像机拍摄的图像序 列分别生成影像文件,就得到了所谓的“立体片源”,最后用专用立体播放软件或设备,对立体片源进行投影 播放,在立体眼镜的帮助下,就可以看到具有立体效果的仿真三维流场模拟。 三维流场仿真模拟的另一个关键是解决三维场景的快速渲染和三维流场中的示踪质点的快速跟踪算 法,使三维流场模拟在普通计算机上就能够实现。 作者简介:康苏海(1966-),男,河北省人,副研究员,主要从事港口航道工程和流场仿真模拟研究。 Biography:KANGSu-hal(1966-),male,associate professor. 万方数据 2010年10月 康苏海三维流场立体仿真软件研发 325 本文利用立体成像原理,在二维屏幕上实现三维流场的立体显示,并寻求三维流场质

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