实时人体运动风格传输算法研究.pdfVIP

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第18卷增刊1 系统仿真学报@ V01.18 Suppl.1 of Simulation 2006年8月 .Journal Aug.,2006 System 实时人体运动风格传输算法 吴小亿1,马利庄1,郑灿1,陈彦云2 (1.上海交通大学计算科学与工程系,上海200240;2.微软亚洲研究院,北京100080) 摘要:运动捕获技术已经成为计算机动画创作的重要技术。由于运动捕获的成本较高,学者们将 研究的重点放在如何对捕获到的运动数据进行编辑,以及如何对现有的运动数据库进行有效的合成 上。相对于运动编辑和运动合成的研究而言,运动风格的研究相对较少。通过将运动风格传输问题 表达为时运动统计量的概率分布的传输问题,提出了一个实时、方便的^体运动风格传输算法。实 验结果表明,该算法具有快速、高效、占用内存低、使用方便的优点,能够广泛应用于计算机动画, 游戏和数字电影制作中。 关键词:运动编辑;运动风格;风格传输;统计模型 中图分类号:TP391.41文献标识码:A forReal-timeTransferforHumanMotion Algorithm Style WUXiao.ma01,MA Canl,CHEN Li.zhuan91,ZHENGYan-yun2 of 200240,China; (1.DepartmentComputerScience&Engineering,Shah曲aiJiaotongUniversity,Shanghai 2.MicrosfotResearch 100080,China) Asia,Beijing Abstract:Motionhasbecomea in animation.Becauseofthe costofmotion capture veryimportanttechniquecomputer high onhow havefocusedtheirresearchwork toeditthe motion howto data,researchers captureddata,and efficientlysynthesize thenewmotionsbasedonavailablemotion to researchworkonmotion and database.Comparingexisting editingsynthesis, fewworkwasdoneonmotion motion was asa relatively styleediting.Theproblemof styletransferexpressedproblemof motionstatistic a a

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