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双羊樽的计算机三维重构、渲染和表现
刘 晓 姚 萌 刘树人
(宁波大学) (华东师范大学)
STUDIO
摘 要:运用3D MAX作为文物三维建模软件,并辅以Photo
shop等图像处理软件对青
铜器双羊樽的三维重构实践,对文物的三维重构,特别是在低成本的PC型计算机上进行“精品”
文物的三维表现,无疑是给出了一种以计算机图形学为手段,以虚拟一现实为方法的研究文物演
变、发展的新方法和新思路。
关键词:计算机三维建模技术文物研究
一、引 舌
计算机在科技考古的各个方面,如计算机环境演变和模拟、考古定量分析、考古地理信
息系统、数据库管理等方面已得到了广泛的应用。在文物信息管理方面,具有局部、易错、分
散、重复、繁琐、临时、主观、偏面等弊病的传统管理模式,正逐步被快速、高效的计算机
综合所替代。计算机二维图像处理技术在科技考古领域,如修复名画、书法珍迹和古书籍方
面得到了一定的应用。
应用计算机图形学原理,对文物进行三维重建,是考古学领域很少涉及的方面,在国内
几乎还是个空白。而在动画、广告制作、建筑CAD等领域,三维图形制作技术则相当活跃。
CAD、3DSTUDIO、3DSTUDIO
三维建模软件如雨后春笋不断涌现,如:AUTO MAX等。
STUDIO
特别是3D MAX,是在三维建模领域中十分优秀的软件,在动画制作、材质泻染等
方面,具有其他同类软件无法相比的优点。
本文尝试把计算机三维建模技术应用到古文物的三维重构上。
用计算机对古文物进行三维重构,在某些方面具有用实物进行仿制无法比拟的优点,例
如修改方便,且不会留下任何痕迹,制作周期短。特别是对物体本身表现重复性较高的文物,
则更能发挥计算机制作的优点,可以最大限度地利用文物信息数据库中的资料。另外,计算
机制作能方便地把得到的结果再添加到数据库中去,还可以利用计算机网络,对文物进行工
作组创建,充分发挥集体创作的力量,亦可以利用网络技术让全世界共享。
计算机对文物进行三维重构,不仅适合完好的文物,而且对发掘出来的已破损的文物的
模拟复原,则更能发挥其优越性。运用专家系统和人工智能,结合文物专家的丰富的想象力
和创造力,制定各种方案对其进行三维修复重构,。并对各种方案所得到的结果进行比较,最
后确定最佳方案。这在用实物对文物进行修补复原方面,是无法做到的。反过来,根据计算
机对文物修复重构的结果,又可指导用实物对文物进行修补。
我国具有五千年光辉灿烂的文明史,在全国各地分布着许多各个年代的古文物,有部分
古文物是相当珍稀的,有的甚至是独一无二的。这些古文物大多不对外开放。因此在资源的
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共享上十分不利。若将文物用计算机进行三维重构,与它们的背景材料一起建立文物信息数
据库,通过Internet进行发布,就可满足人们的需要。
因此运用计算机图形学原理,加上优秀的三维建模软件和二维图像处理软件,结合其他
科技手段对文物进行计算机三维重构,是科技考古领域一个大有潜力的研究方向。
二、计算机中古文物图像的构成
古文物在计算机中以三维图像的形式展现,其三维图像的构成如图1所示。
图1古文物三维图像的构成
在计算机屏幕上产生一幅有立体感的图像的过程和用照相机拍摄一张照片的过程有些类
似。当我们想拍摄一物体的照片时,其先决条件是该物体必须是现实存在的,要想在计算机
屏幕上产生一个三维形体的图像,首先必须在计算机内构造并表示出该三维形体的模型,然
后再用投影变换及真实图像生成技术等在屏幕上产生图像。而构成三维图形的基本要素是点、
(非均匀有理B样条)曲线、曲面,以及图形的变换技术。此外,还需要文物表面的图案,即
材质和纹理。这需要用图像处理技术来实现。最后将表面图案和形状有机地结合起
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