- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3ds max各种常用材质参数
3ds mas常用参数:
编辑网格修改器 Edit Mesh 修改器
一:主要用于编辑三维网格物体。 特点是占用资源少,适用于游戏、效果图的制作
二:Edit Mesh的结构
1 Vertex 点层级
2 Edge:物体边层级
3 Face:三角面层级
4 Polygon: 多边形、四边形面层级
5 Elemnet: 元素层级、就是所有连续的表明
Editmesh常用命令
三:MeshSmooth网格光滑修改器
我们在建模过程中,经常会把Edit Mesh和MeshSmooth 一起适用,绘制沙发、靠垫等光滑物体。
MeshSmooth修改器的相关参数
Iterations: 光滑等级,(1~5)
Weight:权重值,可以再具体条件物体的光滑效果、例如是让物体更加光滑或者是更加的尖锐。
Crease:硬度数值: 可以让我们决定物体的那些边参与光滑操作。 数值为1的时候、被选择上的边就没有光滑效果。
二维物体(Shapes)
1:Line的画法。
a。点击可以画出直线
b。拖动鼠标可以绘制出曲线
C:按退格按钮可以重画上一个节点
d:按Shift按钮可以画出正交线
e:按住键盘I按钮时,可以进行视图的延伸
f:按“〔”和“ 〕”按钮可以对视图进行缩放
2:线的结构(次物体):
Vertex:节点层级
Segment:线段层级,线段就是两点间的连线
Spline:样条线层级,代表整条连续的线
3:点的类型:
conner:拐角点
Smooth:光滑点、是自动进行斜率计算
Bezier:贝兹曲线,可以手动条件曲线的斜率。
Bezier conner 贝兹拐角。
4。线的可渲染性
Renderalbe,二维物体的渲染开关
Thickness:线的厚度
Sides:线的截面精度
Diplay Render Mesh:打开后能观察到线的实际大小
5:画线时的常用工具
Refine 加点命令
Fillet:倒圆角
Chamfer:倒斜角工具
Outline:复制样条线工具(在Spline层级)
Attach:激活命令,把外部的二维物体结合进来。
Boolean:步尔运算(之前必须把相关的线条Attach激活进来)
1:先选择一条样条线,
2:确定运算关系(相加、相减和交集)
3:按Boolaen按钮,然后再拾取目标曲线
Trim:减切工具,可以对相交的曲线进行修剪
Weld(点层级工具):可以对一定距离内的点进行焊接
6:插入视图背景(Alt+B)
match bimap 视图匹配,可以保持图片的比例不变
Lock Zoom/Pan 可以确保缩放视图时图片可以一同缩放
DisPlay Backgound:显示背景开关
7:导入外部文件(Import)
8:单位修改:Customize用户菜单中选择Units Setup
System Unit系统单位。
Display Unit Scale显示单位
Bevel 倒角修改器
功能:进行3次拉伸,每次拉伸可以对物体进行缩放。以此给物体制作倒角
主要参数: Height:拉伸的高度。
Outline:缩放效果
Linear sides: 斜面倒角
Curved sides: 圆倒角
Segments:精度。参数越高,物体越光滑
Smooth Across Levels:对每层的拉伸的交界处进行光滑
Keep lines From Crossning:打开时可以纠正倒角的错误
Bevel Profile : 轮廓倒角修改器
功能: 可以自由的编辑物体的倒角面
主要参数:Pick Profile: 拾取轮廓边(轮廓边必须为二维物体)
注意:轮廓边可以是封闭的或开放的二维物体。当我们来到Profile Gizmo层级时可以对倒角的范围框进行各种的移动、旋转和缩放修改。
Loft 放样操作:
放样操作好比一种高级的拉伸:放样必须具备路径(Path)和截面(shape)缺一不可,路径只能有唯一的一条;而截面可以有无数条。
放样的基本操作:
1:绘制出路径和截面
2:选择截面图形,在复合建模中(Compoud Object)打开Loft操作 再选择
Get Path按钮,来拾取路径
或者是:选择路径图形,在复合建模中(Compoud Object)打开Loft操作 再选择Get Shape按钮,来拾取截面
3:多截面放样:
方法 a:先按标准方法进行放样
b:在参数栏中改变Path的数值,也就是改变截取截面的位置。再拾取新的截面。
4: 放样的修改:
A:对放样的截面(Shape)和路径(Path)进行修改放样主要分为Shape和Path层级在Shape层级中,我们可以选择上截面,对其进行各种的变换操作。甚至是删除。而Path层级中修改的是路径的各种参数,例如路径的长度,斜率等等
B:对放样物体的变形操作:
您可能关注的文档
- STEP 7-Micro软件使用.ppt
- BSS无线主要参数描述v1.1.docx
- OMC无线主要参数架构.doc
- VR渲染速度的参数设置.doc
- 圆的标准方程 一般方程 参数方程.doc
- 镜头的选择和主要参数FKY.doc
- 常用TongWeb主要参数调整.doc
- SPSS的参数检验实验报告.doc
- 赛门铁克部分防火墙参数.doc
- 17 箱式开闭_技术评分细则.doc
- 2025中国冶金地质总局所属在京单位高校毕业生招聘23人笔试参考题库附带答案详解.doc
- 2025年01月中国人民大学文学院公开招聘1人笔试历年典型考题(历年真题考点)解题思路附带答案详解.doc
- 2024黑龙江省农业投资集团有限公司权属企业市场化选聘10人笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2025汇明光电秋招提前批开启笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2024中国能建葛洲坝集团审计部公开招聘1人笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2024吉林省水工局集团竞聘上岗7人笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2024首发(河北)物流有限公司公开招聘工作人员笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2023国家电投海南公司所属单位社会招聘笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2024湖南怀化会同县供水有限责任公司招聘9人笔试参考题库附带答案详解.pdf
- 2025上海烟草机械有限责任公司招聘22人笔试参考题库附带答案详解.pdf
文档评论(0)