03.栈和队列.pptVIP

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03.栈和队列

第三章 栈和队列 一、栈 栈是限定仅在表尾(top)进行插入或删除操作的栈。 允许插入和删除的一端称为栈顶(top,表尾),另一端称为栈底(bottom,表头) 特点:后进先出 (SIFO) 抽象数据类型栈的定义 ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai∈ELemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={ ai-1 , ai | ai-1 , ai ∈D, i=2,…,n} 约定an端为栈顶, a1端为栈底 基本操作: InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:栈S被销毁。 ClearStack(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:将S清为空栈。 StackEmpty(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FASSE。 StackLength(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:返回S中的元素个数,即栈的长度。 GetTop(S,e) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:用e返回S的栈顶元素。 Push(S,e) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。 Pop(S,e) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。 StackTraverse(S,visit()) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit()。一旦 visit()失败,则操作失败。 }ADT Stack 二、栈的实现 栈的存储结构主要有两种: 1. 顺序栈 2. 链式栈 一、顺序栈 顺序栈是栈的顺序存储结构 利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素 指针top指向栈顶元素在顺序栈中的下一个位置, base为栈底指针,指向栈底的位置。 二、顺序栈的定义 采用C语言中动态分配的一维数组表示顺序栈 三、顺序栈的特性 top=0 或top=base 表示空栈 base=NULL表示栈不存在 当插入新的栈顶元素时,指针top+1 删除栈顶元素时,指针top-1 当topstacksize(或top-basestacksize)时,栈满,溢出 四、顺序栈的主要操作 ADT Stack { 数据对象:D = {ai | ai∈ElemSet, i=1,2,3,…,n} 数据关系:R = {ai-1, ai | ai-1,ai∈D} 基本操作:InitStack(S) // 构造空栈 Push(S, e) // 进栈 Pop(S, e) // 出栈 GetTop(S, e) // 取栈顶元素值   StackEmpty(S) // 栈是否为空   } ADT Stack 五、创建顺序栈 Status InitStack(SqStack S) { S.base = (SElemType *) maLLoc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if (!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } // InitStack 六、进栈(插入新元素) Status Push(SqStack S, SElemType e) { if (S.top – S.base = S.stacksize) { // 栈满,追加存储空间 S.base = (SElemType *) realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCRMENT* sizeof(SElemType)); if (!S.base) exit(OVERFLOW); S.top = S.base +

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