第3章 自由曲面建模.pptVIP

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第3章 自由曲面建模

CAD/CAM应用技术—UG NX 6.0 第3章 自由形状建模 第3章自由形状建模 ?本章内容 ? 3.1 曲线创建 3.2 曲线编辑 3.3 曲面创建 3.4 曲面操作 3.5 自由形状建模实例 3.1 创建曲线 创建曲线工具栏 3.1 创建曲线 3.1.1直线 该命令用于绘制有参数的直线。 3.1创建曲线 3.1.2 圆弧和圆 该命令用于绘制有参数的圆弧和圆。 3.1创建曲线 3.1.3 基本曲线 常用的曲线设计方法,包括直线、圆弧和圆、倒圆角和曲线修剪等。 使用该命令绘制的曲线位于XY平面内,且没有参数。 3.1创建曲线 3.1.4 样条 1. 根据极点 3.1创建曲线 3.1.4 样条 2. 通过点 3.1创建曲线 3.1.5 文本 文本的创建有三种类型:平面的、在曲线上和面上的 。 3.1创建曲线 3.1.6 点和点集 创建单个点和点集 3.1.7 矩形 创建矩形 3.1.8 多边形 3.1创建曲线 3.1.9 偏置曲线 偏置曲线是指将曲线沿曲线的法向偏置一个距离,从而得到一个新的曲线。 3.1创建曲线 3.1.10 桥接曲线 桥接曲线是指在两条曲线之间连接一段曲线,使原先不连续的两条曲线能够光滑过渡,该曲线与两端的曲线可以控制连续条件、连接部位及方向。 3.1创建曲线 3.1.11 简化曲线 简化曲线用于将一组选择的曲线简化为一条最合适的逼近曲线。 3.1.12 投影曲线 投影曲线用于将曲线或点沿某一方向投影到现有曲面、平面或参考平面上。 3.1创建曲线 3.1.13 镜像曲线 镜像曲线用于通过基准面或平的曲面来创建曲线。 3.1创建曲线 3.1.14 相交曲线 相交曲线用于生成两组对象的交线,各组对象可分别为一个表面(若为多个表面,则必须属于同一实体)或一个参考面或一个片体或一个实体。 3.1创建曲线 3.1.15 截面曲线 截面曲线可以用设定的截面与选定的实体或平面或表面等相交,从而产生平面或表面的交线,或者实体的轮廓线。 3.1创建曲线 3.1.16 抽取曲线 抽取曲线是指从已有几何体上得到曲线,用于建立零部件之间的关联。 3.1创建曲线 3.1.17 在面上偏置曲线 在面上偏置曲线用于在一个表面上由已存在曲线按一指定距离生成一条沿面的偏移曲线。 3.2 曲线编辑 曲线编辑工具栏 3.2 曲线编辑 3.2.1 修剪曲线 修剪曲线可以通过边界对象(曲线、边缘、平面、表面、点或屏幕位置)等调整曲线的端点,也可延长或修剪直线、圆弧、二次曲线或样条曲线等。 3.2 曲线编辑 3.2.2 修剪拐角 修剪拐角用于修剪两不平行曲线在其交点而形成的拐角。 (a)相交 (b)相离 3.2 曲线编辑 3.2.3 分割曲线 分割曲线用于将曲线按照一定的方法分成若干份,分割后,每段曲线都是独立的。 3.2 曲线编辑 3.2.4 倒斜角 倒斜角是用于在两条共面直线或曲线间创建斜角。 3.3 曲面创建 曲面工具栏 3.3 曲面创建 3.3.1 直纹 直纹是通过两条截面线串生成曲面,也可生成实体,每条截面线串可以由多条连续的曲线、边界或多个实体表面组成。 3.3 曲面创建 3.3.2 通过曲线组 通过曲线组创建曲面是通过同一方向上的一组截面线串生成一个曲面。 3.3 曲面创建 3.3.3 通过曲线网格 通过曲线网格创建曲面是通过两个不同方向的曲线生成一个曲面。 3.3 曲面创建 3.3.4 扫掠曲面 扫掠曲面是指选择几组曲线作为截面线沿着引导线(路径)扫掠生成曲面。引导线最多可以设置3条,截面线最多可选取400条。 3.3 曲面创建 3.3.5 桥接曲面 桥接曲面是在两个曲面之间建立一个过渡曲面,过渡曲面与两个参考曲面之间可以保持相切或曲率连续。 3.3 曲面创建 3.3.6 N边曲面 N边曲面是选择一组封闭的曲线或曲面边界,并且选择一组曲面作为控制曲面,来构建一个过渡曲面。 3.4 曲面操作 3.4.1 延伸 延伸是指在已经存在的曲面基础上,通过曲面的边界或者曲面上的曲线进行延伸,扩大曲面。延伸的方式主要有相切延伸、垂直延伸、角度延伸和圆弧延伸。 3.4 曲面操作 3.4.2 规律延伸 规律延伸是指根据长度和角度规律,在已有的曲面上生成按规律控制的延伸曲面。 3.4 曲面操作 3.4.3 偏置曲面 偏置曲面是指沿参考曲面的法向,在指定的距离上生成一系列偏置曲面。 3.4 曲面操作 3.4.4 修剪片体 修剪片体是以现有的曲线或曲面为边界,修剪指定的曲面。 3.4 曲面操作 3.4.5 修剪和延伸 修剪和延伸是指使用由边缘或曲面组成的一组工具对象,延伸和修剪一个或多个曲面。 3.4 曲面

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