Pohotoshop皮肤生成步骤.docVIP

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Pohotoshop皮肤生成步骤

Pohotoshop皮肤生成步骤  上面我们初步了解了图案生成器的简单使用方法,下面该是我们运用它的功能做出一点实际的东西出来了。我们就以制作一个具有个人风格的图案存储在Photoshop程序中为例子,这个制作出来的图案在以后设计图形图像时可以被调用。   1.打开Photoshop7.0,新建一个文件,背景为白色。   2.这里我们不需要调用外部图片来制作图案,直接用工具箱里的渐变填充色工具给工作区背景加上颜色。 图十   3.在Fliter滤镜菜单下选择Pattern Maker图案生成器选项,打开Pattern Maker图案生成器对话框。然后用矩形选框工具在这个图片上选择一部分选区。点击“Generate”生成按钮,预览一下生成的图案效果如果满意的话,点击“OK”按钮。   4.这时回到工作区,我们可以看到图案已经产生了变化。 图十一   5.在编辑Editor菜单下,我们选择“Define Pattern”定义图案命令,程序会弹出对话框询问你图案保存的名字,我们可以取一个自己喜欢的名字。这里我就使用默认值“图案一”。 图十二   6.在编辑Editor菜单下,选择“预设管理器”,弹出预设管理器对话框,在预设类型的下拉菜单中我们选择“图案”这时在对话框中将会显示出我们自己制作的图案效果了。 图十三   7.制作了自己的图案,那么如何运用它呢?新建一个文件,在图层Layer菜单命令下选择“新填充图层”—“图案”。 图十四   8.这里我们选择自己的图案,在图案名称中选择我们定义的图案名称。 图十五   9.点击“好”,弹出“图案填充”对话框,我们改变其中的参数或者不改,在工作区中就可以看见我们自定义的图案显示出来了,在此基础上我们在进行其它设计,是不是很神奇。你也可以制作丰富多彩的图案便于设计的时候使用,动手试一试吧! 图十六

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