闪烁灯的设计.docVIP

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闪烁灯的设计

1. 实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2. 电路原理图 图4.1.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4. 程序设计内容 (1).??? 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒 机器周期 微秒 MOV R6,#20 2个  2D1: MOV R7,#248 2个 2+2×248=498 20×(2+2×248) DJNZ R7,$ 2个 2×248=496 DJNZ R6,D1 2个   2×20=40    10002 因此,上面的延时程序时间为10.002ms。 10002=2+(2+2*248)*20+40 由以上可知,当R6=10、R7=248时,延时5ms,R6=20、R7=248时,延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求0.2秒=200ms,10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2).??????????? 输出控制 如图1所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.0=1时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P1.0端口输出低电平,即P1.0=0时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口输出高电平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口输出低电平。 5.?????????????????????? 程序框图    如图4.1.2所示               6.?????????????????????? 汇编源程序 ORG 0 ORG 的意思是什么就是 值不同跟系统程序存贮器地址有关 以上面的程序来讲ORG 0000H接下来写的程序都在0000H后。ORG 2000H也一样。(如果ROM够大的话)START: CLR P1.0 LCALL DELAY ; “调用”(ACALL或LCALL)一下,避免重复编写也节省程序存储空间,子程序的最后都要放一条返回指令既“RET”。 SETB P1.0 ;使P1.0变为1。灯亮。 LCALL DELAY LJMP START ;转入主程序DELAY: MOV R5,#20 ;延时子程序,延时0.2秒 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END 7.?????????????????????? C语言源程序 #include AT89X51.H sbit 1=P1^0; //定义一个变量,值是P1的第一个口void delay02s(void) //延时0.2秒子程序 { unsigned char i,j,k; for(i=20;i0;i--) for(j=20;j0;j--) for(k=248;k0;k--); } void main(void) { while(1) { D1=0; //灯亮 delay02s(); D1=1; //灯灭 delay02s(); } }

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