第八讲 设置摄影机与灯光.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第八讲 设置摄影机与灯光

课题:第八讲 设置摄影机与灯光 目的要求: 理解镜光的分类、焦距和视野对效果图的影响; 掌握各类镜头的取景设置和安全框的应用; 学会在场景中搭建摄影机,以便于观察场景; 学会在场景中跟据需要创建灯光,对达到修饰场景的需要。 重点、难点: 摄影机及灯光在场景中的应用 教法: 理论讲解+多媒体演示 教学过程: (一)、摄影机 摄影机是沟通观众与作品之间的桥梁,更好地表达室内空间的设计意图与主题。 摄影机的分类 主要分为:目标摄影机和自由投影机两种,其中:目标摄影机多用于场景视角的固定拍摄,而自由摄影机主要用于摄影机的轨迹动画拍摄。 (1)、自由摄像机就像一个真正的摄像机,它能够被推拉、倾斜及自由移动。自由摄像机显示一个视点和一个锥形图标,见图12.1。它的一个用途是在建筑模型中沿着路径漫游。自由摄像机没有目标点,摄像机是惟一的对象。 下面我们就来练习如何创建和使用自由摄像机。 当给场景增加自由摄像机的时候,摄像机的最初方向是指向屏幕里面的。这样,摄像机的观察方向就与创建摄像机时使用的视口有关。如果在顶视口创建摄像机,那么摄像机的观察方向是世界坐标的负Z方向。 1. 启动3ds max或者在菜单栏选取File / Reset,复位3ds max。 2. 在菜单栏选取File / Open,然后从本书配套光盘中打开Samples\ch12\ch12_01.max文件。 3. 在命令面板中单击按钮,选择自由摄像机。 4. 在左视口中单击,创建一个自由摄像机,见图12.2。 图12.1 图12.2 5. 在透视视口中单击鼠标右键,激活它。 6. 按键盘上的C键,切换到了摄像机视口。 切换到摄像机视口后,视口导航控制区域的按钮就变成摄像机控制按钮。通过调整这些按钮就可以改变摄像机的参数。 自由摄像机的一个优点是便于沿着路径或者轨迹线运动。 (2)、目标摄像机的功能与自由摄像机类似,但是它有两个对象。第一个对象是摄像机,第二个对象是目标点。摄像机总是盯着目标点,见图12.3。目标点是一个非渲染对象,它用来确定摄像机的观察方向。一旦确定了目标点,也就确定了摄像机的观察方向。目标点还有另外一个用途,它可以决定目标距离,从而便于进行DOF渲染。 下面我们就举例来说明如何使用目标摄像机。 1. 启动3ds max或者在菜单栏选取File / Reset,复位3ds max。 2. 在菜单栏中选取File / Open,然后从本书配套光盘中打开Samples\ch12\ ch12_01.max文件。 3. 在创建命令面板中单击按钮,选择Target Camera(目标摄像机)。 4. 在顶视口中单击并拖曳创建一个目标摄像机,见图12.4。 图12.3 图12.4 5. 在摄像机导航控制区域单击 按钮,然后调整前视口的显示,以便视点和目标点显示在前视口中。 6. 确认在前视口中选择了摄像机。 7. 单击主工具栏的 Select and Move按钮。 8. 在前视口沿着Y轴将摄像机向上移动16个单位。 9. 在前视口中选择摄像机的目标点。 10. 在前视口将目标点沿着Y轴向上移动大约3.5个单位,见图12.5。 11. 在摄像机视口中单击鼠标右键,激活它。 12. 要将当前的摄像机视口改变成为另外的一个摄像机视口,可以在摄像机的视口标签上单击鼠标右键,然后在弹出的菜单上选取另外一个视口即可。 在图12.6中,即是把Camera01视口切换成Perspective视口。 图12.5 图12.6 12.1.3 摄像机的参数 创建摄像机后就被指定了默认的参数。但是在实际中我们经常需要改变这些参数。改变摄像机的参数可以在Modify面板的Parameters卷展栏中进行,见图12.7。 图12.7 1. Lens(镜头)和FOV(视野):镜头和视野是相关的,改变镜头的长短,自然会改变摄像机的视野。真正的摄像机的镜头长度和视野是被约束在一起的,但是不同的摄像机和镜头配置将有不同的视野和镜头长度比。影响视野的另外一个因素是图像的纵横比,一般用X方向的数值比Y方向的数值来表示。例如,如果镜头长度是20mm,图像纵横比是2.35,那么视野将是94°;如果镜头长度是20mm,图

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档