mel教程forMaya.doc

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据说看EL教程 大家看了一遍后,绝对能入门的 一、了解 MEL MEL (Maya埋入式语言)为Maya提供了基础。Maya界面的几乎每一个要点都是在MEL指令和 ·使用MEL指令脱开Maya的用户界面,快速地产生热键,访问更深的要点。 ·给属性输入准确的值,脱开由界面强制引起的拘谨的限制。 ·对特定的场景自定义界面,对一个特定的项目改变缺省设置。 ·产生MEL程序和执行用户建模、动画、动态和渲染任务的脚本程序。 如何使用本教程 本教程叙述如何学习和使用Maya埋入式语言(MEL)。如果你初次接触MEL,本教材帮助你在使用MEL指令和脚本程序方面开始起步。一旦当你开始开发MEL程序的时候,本教材将继续帮助你,讲解如何能够使你获得用MEL产生的更多的指令、宏、程序和用户界面元素的输出。 本教材假定你对Maya已经有了基本的了解。如果你完全是新开始学习Maya,请看一下学习Maya的教材,并对在Using Maya documentation set中描述的要点进行开发。 应该熟悉Maya的在线文件(见Online documentation)。特别是应该使你自己熟悉MEL Command Reference和DG Node Reference。 本教材的各处都有许多有关的MEL指令和程序码的例子。要运行例子程序,你可以把它们粘贴到Maya的脚本语言编辑器(Script Editor)里,并选择Edit Execute就可以了。使自己进一步地熟悉脚本语言编辑器的要点,执行脚本程序,并把程序保存到Maya的script目录中的一个文件中,可以参考Maya文件和用户指南中的适当章节。 如何学习更多的MEL内容 为了学习更多的MEL内容,可以通过以下途径: ·在线文件 ·训练课程的DG Node Reference文件详细地描述了Maya的相关图节点。 网站资源 Alias│Wavefront的Assistant Online提供了许多有关Maya的教材,包括含有产生MEL脚本程序的教材。 更多信息可以访问Alias│Wavefront网站:。 另外,Highend3D的网站介绍了MEL 脚本程序并连接到更多的有关MEL和Maya的 -------------------------------------------------------------------------------- 使用MEL的要点包括了使用MEL指令和产生MEL程序。 本章包括以下内容:指令、程序、Maya Gems共三个部分。本期介绍MAYA脚本语言MEL的指令。 分为以下三个部分:1、了解指令;2、MEL指令文件;3、使用指令。 随后你还可以再输入一条MEL指令将bigBoy绕Z轴旋转90度: rotate -r 0 0 90 bigBoy; 另一个例子,假定你在用结点工具产生一个结点,你想把这个结点沿着X轴方向移动5个单位。你可以执行以下的MEL指令,而不需要打断结点的产生: move -r 5 0 0; -------------------------------------------------------------------------------- 2、MEL指令文件 Maya的在线库(Online Library)描述了每一条指令,提供了用法、格式、返回值和例子的信息。MEL的指令参考在线文件(Command Reference online documentation)提供了以字母顺序排列的指令,也以功能方式加以组织。 -------------------------------------------------------------------------------- 3、使用指令 包括内容有:输入指令、使用指令行、获得指令返回值、指令模式和指令在表达式中。 ⑴、输入指令 Maya提供了一些输入MEL指令的方法;使用脚本语言编辑器(Script Editor)或者指令行(Command Line)是最常用的方法。你也可以在脚本程序文件、Maya ASCII(.ma)文件、工具柜图标(shelf icons)、热键以及表达式中执行指令。但是最常用的还是在脚本语言编辑器中输入指令。 无论如何输入指令,所有的MEL指令必须用一个分号结束。以下是MEL 指令的一些例子: sphere -name roundy; setAttr roundy.translateX 7; whatIs ls; help ls; ls -typ nurbsSurface; ⑵、使用指令行 可以使用指令行输入MEL指令。

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