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- 约 31页
- 2018-01-18 发布于河南
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第6章 数 字 动 画
2.Maya Maya给三维设计者提供了优秀的制作工具来表达无比的创意,其主要特性如下。 ① 采用节点框架,可即时修改和描述动画并能记忆制作过程。提供关键帧和程序动画的制作工具,可以迅速而容易地设定驱动键,提高工作效率。 ② 用新的技术代替传统的关键帧创造复杂动画,可将多层动画路径复合成单一路径,并以简单曲线操控由运动捕捉器(Motion Capture)产生的密集曲线。 ③ 提供理想的肌肉、皮肤和服饰动画制作模型工具,同时可生成自然景观。 ④ 支持复杂的动态交互功能。 ⑤ 在建造模型方面,提供完整的制作模型工具、变形工具箱、编织曲面。 ⑥ 在上色方面,提供了选择式光学追踪法,模拟各种透镜及灯光效果,如闪光、云雾、逆光、眩光等。 Maya是为影视创作应用而开发的,从《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》(如图6.15所示)等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用Maya完成的。除了影视方面的应用外,Maya在三维动画制作、影视广告设计、多媒体制作及游戏制作领域都有很出色的表现。 图6.15 利用Maya制作的三维动画片《恐龙》 * 6.1 动画基本概念 6.2 GIF动画 6.3 Flash动画 6.4 三维动画制作 6.1.1 动画的视觉原理 当我们观看电影、电视或动画片时,画面中的人物和场景是连续、流畅和自然的。但当仔细观
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