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ProE WildFire输入面修复
ProE WildFire输入面修复(破面修复)系列之一 作者:IceFai来源:无维网()关键词:输入面修复,数据交换概述:本教程过详细的讲解了在ProE WildFire中使用数据修复专家(Data Doctor)对输入面的修复。同时对一些特殊的模型采取的一些特殊的处理方法也在本教程中进行提出,对于初学者乃至ProE熟练使用者都具有重要的意义相信使用3D软件的人都或多或少遇到输入面的问题。众多的CAD软件在给我们提供功能选择的同时也给我们的数据交换带来了一定的麻烦。不同的软件之间一般又不能互相直接打开对方的模型,只能通过公用的格式文件来进行交换。但是对不同的软件具有不同内核,对曲面的处理方法又是大不相同,即便是对同一个软件,考虑到公差和精度的设置,输出输入时难免就会产生所谓的“烂”面,比如连接面有间隙或自相交甚至是面丢失。所有的这些我们都要在输入后进行修复以尽可能的恢复原貌。??在PROE中,曲面的修复主要用修复指令和参数化重建来进行。修复指令是一个集成的指令,可以在指令内进行包括边界,端点和间隙等等丰富的修复功能。而对于某些实在是无法修复的曲面则可以通过删除后参数化重建来达到修复的目的。下面我就来看看这些过程在WildFire中是如何实现的。更多精彩,源自无维网()
要进入修复指令,只需在模型树或图形窗中选定输入特征,然后按住右键在右键菜单中选择Edit Definition(重定义)便可进入到修复环境。如下图,所有的修复指令都在菜单Geometry(几何)下。
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? ?在进行修复之前,我们应当了解一下修复的基本过程和方法,并且谨记一下注意事项。1.输入文件Shared(在\WildFire中输入文件的方法有两种,一种是直接打开格式文件,另一种是新开一个part然后再用insert From(Data File…的方法来插入外部格式文件。推荐用第二种方法!为什么呢?这是因为用第一种方法的话,系统是采用默认的缺省精度来进行输入的设置的。这样当输入的模型尺寸很大的话就会导致输入的零件的误差过大从而发生变形。比如缺省的相对精度是0.0012的话,模型尺寸是500,那么小于500×0.0012/K=0.6/K(其中k为1~10的参数)的间隙系统都会认为是闭合的了,这显然是误差太大了。虽然可以通过重新设置精度来补偿,但始终都有一些数据在输入的过程中已经发生了改变了。而用第二种方法的话,可以在输入之前先把零件设为绝对精度并取一个合适的值,比如0.05。然后再输入文件就可以保证在输入过程中偏差也能保持在精度范围内。2.几何检查(Geom Geom(Check)〔Info(信息) Check(几何检查)当输入的模型黄色边界不多(开放边),也就是说输入质量不错的时候,在修复前可以进行一下几何检查(Geom Check),以分析一下模型存在的问题并参考系统提供的修复建议,如下图所示
。尽管系统提的意见都很模糊,但有一定的指导意义的。尤其是修复到最后阶段用来寻找小黄边还是很有用处的。不过一开始的烂面比较多的话,就不建议先用Geom Check了,因为意义不大,这时候可以直接到第二步进行修复,直到修复得差不多了可以回来用Geom Check。对于要修复的模型,最好是最后没有一个Geom CheckHeal(Geometry(3.修复几何(Heal Geometry)(Edit Definition Geometry)修复几何有两种方法,一种是自动修复(Automatic),一种是手工修复(Manual)。自动修复一般在局部进行比较好,大面积整体进行的话不容易观察偏差。手工修复可以根据不同的地方不同的问题进行修复,自由度比较大并且比较容易控制变形。其中最常用的功能就是Zip Gaps(缝合间隙)和Edit Bndry(编辑边界),熟练掌握这两个指令应该就可以搞定大部分的烂面了呵呵。在修复的过程中,最要注意的就是要经常存盘!建议对每一次满意的修复都要进行存盘。
自动修复过程Proe的自动修复功能还是蛮强的,但是如果大面积进行自动修复,得到的结果几何或许就会和原始几何有比较大的出入,所以,通常的情况下都是用局部进行自动修复的方法。Heal(指令位置:Geometry Automatic….(Geometry在进入自动修复之前你首先需要选择要进行自动修复的曲面,系统提供如下的选择方法Indiv Surfs:独立曲面,一个一个多选曲面Surf Ngh:选择曲面和它的所有相邻的曲面All Surfs:所有曲面Quilt Surfs:面组曲面? ? ? ????选择完后就会进入自动修复的对话框。下面所示就是自动曲面整理对话框(Automatic Surface Cleanup)。
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