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VS2010MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)
?鸡啄米在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用。?????? 字体对话框的作用是用来选择字体。我们也经常能够见到。MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作。字体对话框也是一种模态对话框。???????CFontDialog类的构造函数?????? 我们先来了解CFontDialog类。它的常用构造函数原型如下:CFontDialog(?? LPLOGFONT lplfInitial = NULL,?? DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS,?? CDC* pdcPrinter = NULL,?? CWnd* pParentWnd = NULL?);?????? 参数说明:?????? lplfInitial:指向LOGFONT结构体数据的指针,可以通过它设置字体的一些特征。?????? dwFlags:指定选择字体的一个或多个属性,详情可在MSDN中查阅。?????? pdcPrinter:指向一个打印设备上下文的指针。????? ?pParentWnd:指向字体对话框父窗口的指针。?????? 上面的构造函数中第一个参数为LOGFONT指针,LOGFONT结构体中包含了字体的大部分特征,包括字体高度、宽度、方向、名称等等。下面是此结构体的定义:typedefstructtagLOGFONT {??? LONG lfHeight;??? LONG lfWidth;??? LONG lfEscapement;??? LONG lfOrientation;??? LONG lfWeight;??? BYTE lfItalic;??? BYTE lfUnderline;??? BYTE lfStrikeOut;??? BYTE lfCharSet;??? BYTE lfOutPrecision;??? BYTE lfClipPrecision;??? BYTE lfQuality;??? BYTE lfPitchAndFamily;??? TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];} LOGFONT;???????获取字体对话框中所选字体?????? 我们在字体对话框中选择了字体后,如何获取选定的字体呢?我们可以通过CFontDialog类的成员变量m_cf间接获得选定字体的CFont对象。m_cf是CHOOSEFONT类型的变量,CHOOSEFONT结构体定义如下:typedefstruct {??? DWORD lStructSize;??? HWND hwndOwner;??? HDC hDC;??? LPLOGFONT lpLogFont;??? INT iPointSize;??? DWORD Flags;??? COLORREF rgbColors;??? LPARAM lCustData;??? LPCFHOOKPROC lpfnHook;??? LPCTSTR lpTemplateName;??? HINSTANCE hInstance;??? LPTSTR lpszStyle;??? WORD nFontType;??? INT nSizeMin;??? INT nSizeMax;} CHOOSEFONT, *LPCHOOSEFONT;?????? CHOOSEFON结构体中有个成员lpLogFont,它是指向LOGFONT结构体变量的指针,就像上面所说,LOGFONT中包含了字体特征,例如,我们可以通过LOGFONT的lfFaceName得知字体名。?????? 我们最终要获得的是所选择字体的CFont对象,有了字体的LOGFONT怎样获得对应的CFont对象呢?使用CFont类的成员函数CreateFontIndirect可以达到此目的。函数原型如下:?????? BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont );?????? 参数是LOGFONT指针类型,我们可以传入CFontDialog类成员变量m_cf的lpLogFont成员,就可以得到所选字体的CFont对象了。???????字体对话框应用实例?????? 鸡啄米给大家做一个字体对话框的实例。先介绍此实例要实现的功能,生成一个对话框,对话框中放置一个“字体选择”按钮和一个编辑框。点击“字体选择”按钮将弹出字体对话框。编辑框用于显示所选字体名,并以选定的字体来显示字体名字符串,例如,如果选择了宋体,则在编辑框中以宋体显示字符串“宋体”。???????以下是创建此实例的步骤:?????? 1.创建一个基于对话框的MFC工程,名字为“Example18”。?????? 2.在自动生成的主对
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