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1007键盘电路
键盘电路 1. 键盘输入的特点 键盘:一组按键开关的集合。 行线电压信号通过键盘开关机械触点的断开、闭合, 输出波形如图10-6。 2. 按键的确认 检测行线电平 高电平:断开;低电平:闭合, 常用软件来消除按键抖动。 基本思想:检测到有键按下,键对应的行线为低,软 件延时10ms后,行线如仍为低,则确认该行有键按下。 3.如何消除按键的抖动 当键松开时,行线变高,软件延时10ms后,行线仍为 高,说明按键已松开。 采取以上措施,躲开了两个抖动期t1和t3的影响。 4. 键盘的工作原理 独立式按键接口和行列式键盘接口。 (1)独立式键盘接口 各键相互独立,每个按键各接一根输入线,通过检 测输入线的电平状态可很容易判断那个键被按下。 此种接口适于键数较少或操作速度较高的场合。 下图为查询方式的独立式键盘工作电路。 键盘工作的三个层次,如图所示。 第1层:单片机如何来监视键盘的输入。三种工作方式:①编程扫描②定时扫描③中断扫描。 第2层:确定具体按键的键号。体现在按键的识别方法上就是:①扫描法;②线反转法。 第3层:执行键处理程序。 /*四个按键控制四个LED灯对应亮灭*/ #include reg52.h #define THCO 0xee //5ms时间常数设置 #define TLCO 0x0 sbit P26=P2^6; //四个指示灯IO口定义 sbit P25=P2^5; sbit P24=P2^4; sbit P23=P2^3; sbit P20=P2^0; //四个按键接口,0有效,即低电平,键按下 sbit P21=P2^1; sbit P22=P2^2; sbit P32=P3^2; void main() { TMOD=0x11; //定时器0初始化 TH0=THCO; TL0=TLCO; TR0=1; ET0=1; EA=1; P2=0x07;//准双向口按键检测之前先置1,同时指示灯亮 while(1); } void timer0() interrupt 1 { static unsigned char count=0;//静态变量,退出函数后,值保留 TH0=THCO; TL0=TLCO; if(P20==0||P21==0||P22==0||P32==0) { count++; if(count=30) //消抖处理 { count=0; if(P20==0) P23=!P23; //按键按下,指示灯反转 else if(P21==0) P24=!P24; else if(P22==0) P25=!P25; else if(P32==0) P26=!P26; } } else count=0; } /******ENT键,按键计数,并将结果显示到数码管上*****/ #include reg52.h #define THCO 0xee #define TLCO 0x0 unsigned char code Duan[]={0x3F, 0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}; unsigned char Data_Buffer[4]={0,0,0,0}; unsigned int count=0; //从0值开始计数 sbit P10=P1^0; //数码管位码定义 sbit P11=P1^1; sbit P12=P1^2; sbit P13=P1^3; void main() { TMOD=0x11; TH0=THCO; //定时器0用来扫描数码管显示 TL0=TLCO; TR0=1; ET0=1; IT0=1; //外部中断0,边沿触发方式 EX0=1; EA=1; while(1); } void int0() interrupt 0 { count++; //有键按下,数值加1 if(count9999)count=0; Data_Buffer[0]=count/1000; Data_Buffer[1]=count%1000/100; Data_Buffer[2]=count%100/10; Data_Buffer[3]=count%10; } void timer0() interrupt 1 { static unsigned char Bit=0; TH0=THCO; TL0=TLCO; Bit++; //数码管扫
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