第2章 使用Visual C++创建.pptVIP

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第2章使用VisualC创建

第2章 使用Visual C++创建基本应用程序 Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了可视化的编程功能。通过第1章的学习,读者已经了解了Visual C++开发环境。本章将主要介绍如何使用Visual C++创建各种基本的应用程序。 2.1 理解Visual C++工程 早期开发是直接在命令行中打命令,由于太麻烦,就有了MakeFile这个工具,它定义了一系列的规则来指定哪些文件需要编译、编译方式甚至于进行更复杂的功能操作,来方便程序的开发。但人们还是发现编写MakeFile也很复杂。后来有人开发了IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)来自动化管理源文件和MakeFile。而“工程”就是指将源文件和MakeFile集中在一起的一种具体实现,是集成自定义的一种文件结构。Visual C++工程是Visual C++集成工作环境定义的一种文件结构。 2.2 Visual C++中应用程序的类型 Visual C++ 6.0无疑是个强大的开发工具,使用它开发者可以创作出各种各样的应用程序。从整体上看,应用程序可以分为5种类型,分别是控制台应用程序、基于对话框的应用程序、单文档应用程序、多文档应用程序、基于HTML文档的应用程序。本节将对这5种应用程序做详细介绍。 2.2.1 控制台应用程序 控制台应用程序默认情况下没有Windows窗口,而是具有DOS 风格的窗口外观。例如在1.4节中创建的Hello World应用程序,便是一个控制台应用程序。通常情况下,使用控制台应用程序是为了与早期的DOS程序保持兼容,或是应用程序与用户只有很少的交互。 2.2.2 基于对话框的应用程序 基于对话框的应用程序是所有应用程序中比较简单的一种。用户可以使用基于对话框的应用程序编写一些较小的实用程序。最具代表性的就是Windows自带的计算器,如图2.1所示。它的特点就是规模小,效率高。如果过多的控件塞进基于对话框的应用程序,会使该应用程序既笨拙又难以使用。如果开发者打算在应用程序中添加众多的特性,或者需要用户进行大量的交互操作,那么应考虑选用基于窗口的界面方式。 2.2.3 单文档应用程序 基于单文档(Single Document Interface,SDI)的应用程序,是非常流行的应用程序开发模式。典型的例子就是Windows自带的画图工具,如图2.2所示。单文档应用程序一次处理一个文档,降低了编程的复杂度,减少了运行程序时所需的资源,对某些小型应用可以采用这种类型的窗口应用程序。 2.2.4 多文档应用程序 基于多文档(Multiple Document Interface,MDI)应用程序,可以同时打开多个子窗体(或者叫文档),每个子窗体有各自的窗口,而且而子窗体只能在父窗体的范围显示。多文档应用程序中常有包含子菜单的“窗口”菜单项,用于在窗口或文档之间进行切换。 2.2.5 基于HTML文档的应用程序 Internet已经成为许多公司降低成本、提高效率计划的一部分,因此应用程序对Internet的支持变的越来越重要。基于HTML的应用程序是Visual C++ 6.0新增的应用程序类型,它提供了一种把Internet能力植入应用程序中的方法,它把两种不同的媒体融合成了一个和谐的整体。在基于HTML的应用程序中,用户会看到Web浏览器风格的前端应用。 2.3 创建应用程序框架 本节将讲述如何利用Visual C++创建各种应用程序框架。关于控制台应用程序的创建,在1.4节中已经介绍过,这里只介绍其他4种创建方法。 2.3.1 创建基于对话框的应用程序 基于对话框应用程序常用于编写一些较小的实用程序,如计算器、系统监控程序等,这些程序相对比较简单,与用户交互比较少。 2.3.2 创建单文档应用程序 基于单文档的应用程序是目前非常流行的应用程序开发模式,它可以用于较为复杂的应用程序的开发,与多文档应用程序相比,单文档程序一次只能打开一个文档。 2.3.3 创建多文档应用程序 多文档应用程序可以用于开发更为复杂的应用程序,与单文档应用程序相比,多文档应用程序可以同时打开多个子窗体 2.3.4 创建基于HTML的应用程序 如果开发者想在自己的程序里加入Internet元素,可以使用基于HTML的应用程序,这种应用程序提供了把Internet能力植入应用程序中的方法。 2.4 小结 本章主要介绍了Visual C++工程,以及使用Visual C++创建基本应用程序,通过创建基本应用程序实例,帮助读者加深对Visual C++工程的理解。通过本章的学习,读者应当理解Visual C++工程及其工程文件的意义、掌握各种应用程序框架的

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