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MFC编程讲稿(二)
一、打字功能
1.加入数据成员
选择ClassView,双击CMyView,光标直接停留在类CMyView的定义处。
在类CMyView中加入如下部分:
class CMyView : public CView
{
protected: // create from serialization only
CMyView();
DECLARE_DYNCREATE(CMyView)
// Attributes
public:
CMyDoc* GetDocument();
// Operations
public:
//代码编写开始
POINT Caret; //用于存放插入符当前坐标位置
//代码编写结束
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyView)
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // overridden to draw this view
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs);
protected:
virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CMyView();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext dc) const;
#endif
protected:
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CMyView)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
2.加入消息:WM_CREATE
(1)在“查看”菜单中选择“建立类向导”(ClassWizard)命令,打开MFC ClassWizard窗口。
(2)选择 Message Maps。
(3)分别选择:
Project: 打字
Class Name: CMyView
Objects: CMyView
Messges: WM_CREATE
(4)单击Add Function按钮。
(5)单击Edit Code按钮。在OnCreate()函数体中加入以下部分。
int CMyView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//代码编写开始
TEXTMETRIC tm; //声明TEXTMETRIC结构类型对象tm,用于存放字符信息。
CClientDC dc(this); //生成应用程序窗口设备情景对象
//调用CDC类成员函数GetTextMetrics()取得字符信息,并存入变量tm中。
dc.GetTextMetrics(tm);
//调用CWnd类成员函数CreateSolidCaret()创建黑色矩形条插入符,插入符宽度为tm.tmAveCharWidth/8,高度为tm.tmHeight。
CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);
//设置插入符的初始位置
Caret.x=0;
Caret.y=tm.tmHeight;
SetCaretPos(Caret);
//在初始位置显示插入符
ShowCaret();
//代码编写结束
return 0;
}
3.加入键盘消息:WM_CHAR
(1)在“查看”菜单中选择“建立类向导”(ClassWizard)命令,打开MFC ClassWizard窗口。
(2)选择 Message Maps。
(3)分别选择:
Project
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