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windows消息循环原理---一个简单的MFC实例

#include?windows.h/*?导入包含文件WINDOWS.H,此文件包含了其它的Windows头文件????????????????*/?/*?WINDEF.H???基本类型定义??????????????????????????????????????????????*/?/*?WINNT.H????支持Unicode的类型定义?????????????????????????????????????*/?/*?WINBASE.H??内核函数??????????????????????????????????????????????????*/?/*?WINUSER.H??用户接口函数??????????????????????????????????????????????*/?/*?WINGDI.H???图形设备接口函数?*//************************************************************************/?/*?窗口对象的过程处理函数???????????????????????????????????????????????*/?/*?LRESULT:?简单定义为LONG(long)???????????????????????????????????????*/?/*?CALLBACK:__stdcall,指在Windows本身和用户的应用程序之间发生的函数调?*/?/*???????????用的特殊调用序列。?????????????????????????????????????????*/?/*?HWND:????窗口句柄,32位数字,该参数为接受消息的窗口的句柄,??????????*/?/*???????????CreateWindow函数的返回值。?????????????????????????????????*/?/*?UINT:????unsigned?int?无符号整型32位,??????????????????????????????*/?/*???????????该参数为MSG结构中的message域相同,表示该消息的数字?????????*/?/*?WPARAM:??UINT,32位消息参数?????????????????????????????????????????*/?/*?LPARAM:??LONG,32位消息参数?????????????????????????????????????????*/?/************************************************************************/?LRESULT?CALLBACK?WndProc(HWND,?UINT,?WPARAM,?LPARAM);?int?WINAPI?WinMain(HINSTANCE?hInstance,?HINSTANCE,?PSTR?lpszCmdLine,?int?iCmdShow)?{?/*?定义窗口类???????????????????????????????????????????????????????????*/??/*?TCHAR:char??????????????????????????????????????????????????????????*/??/*?_T和TEXT宏,功能一致,通常没用,在Unicode系统中,????????????????????*/??/*?自动把后面的字符串转换为宽字符串?????????????????????????????????????*/??/************************************************************************/??TCHAR?tcClassName[]?=?TEXT(My?Window);??//窗口类名字符串??/************************************************************************/??/*?WNDCLASS:窗口类结构,定义了窗口的一般特性,可以创建不同的窗口???????*/??/*?typedef?struct???????????????????????????????????????????????????????*/??/*?{????????????????????????????????????????????????????????????????????*/??/*??????UINT????????style?;??????????

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