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了解Flash中ActionScript脚本语言基础.ppt

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FLASH动画设计与制作 主讲:吴芳 第4章 AS初识 Action Script语言 2 总学时:4学时 = 讲课 2 + 上机 2 具体内容: 了解Flash中Action Script脚本语言基础 常用的交互控制语句和命令 Flash动画控制实例;按钮和AS的初步使用 广告条的制作 重 点: Action Script脚本语言, 广告条的制作,按钮和AS的初步使用。 难 点: Action Script脚本语言 习 题: Flash内嵌的脚本程序是什么? 按钮元件有几帧? 3 4 ActionScript 基本概念 ActionScript是Flash的脚本语言,是一种面向对象编程语言。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。 所谓“动作”,指的是一套命令语句,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行设置的动作。 “Action”(动作)和“Script”(脚本)的组合。动作脚本的英文缩写为“AS”。 5 动作脚本基本语法 点语法 . 分号 ; 大括号 { } 圆括号 ( ) 关键字 Continue Delete Else For If New Reture With 大小写字母 注释“//” 6 Action脚本的添加方法(工作界面介绍) 7 写入程序的位置 写入程序的位置 点选所要添加动作脚本的帧、按钮或者影片剪辑。 8 常用的ACTION语句 1.场景/帧控制语句 gotoAndPlay( ); gotoAndPlay( 25); gotoAndStop( ); play( ); on(press){ play( ); } stop( ); on(release){ Stop( ) } 9 停止、播放和跳转语句 1. play 命令时间轴上的播放头从当前帧开始播放。 2. stop 命令时间轴上的播放头停止在当前帧上。 3. gotoAndPlay 命令时间轴上的播放头跳至特定的帧上,并从该帧开始播放。 4. gotoAndStop 命令时间轴上的播放头跳至特定帧上停止。 10 2.属性设置语句 3.影片剪辑控制语句 starDrag(target); 鼠标跟踪 4.时间获取语句 Date.getHours( ); Date.getMinutes( ) Date.getSeconds( ) 5.声音控制语句 new Sound( ); MySound.start( ) MySound.start([secondOffset,loop]) Sound.stop( ) 6.循环控制语句 while do while for 11 7. 条件控制语句 if else if(_xmouse==_ymouse){ cat.play( );} else{ sun.play( ); } [帮助]—[FLASH帮助]命令的“面板”--- “ActionScrip2.0语言参考” 进行学习 12 用帧动作控制影片 为关键帧添加动作的方法 1. 选中要添加动作脚本的关键帧或空白关键帧 2. 按下快捷键【F9】打开“动作”面板 3. 在“动作”面板上添加动作脚本 13 用按钮动作控制影片 为按钮添加动作的方法 选中要添加动作脚本的按钮 按下【F9】键打开“动作”面板 添加触发事件关键字“on” 添加指定触发动作的鼠标/键盘事件 添加执行的处理程序 14 按钮元件

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