《风暴英雄》全地图机制详解精选.pdf

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《风暴英雄》全地图机制详解精选

《风暴英雄》全地图机制详解   ⿁灵矿地图机制   ⿁灵矿 地图概况   地图⼤⼩:⼩型   兵线数量:2 条   瞭望塔数量:2 个   佣兵营地数量:攻城巨⼈x 2 ,骑 x 1   特殊副本:亡⾻矿坑   ⿁灵矿 地图综述   ⿁灵矿是 《风暴英雄》中最⼩的⼀张地图,只有两路兵线和防御塔, 但它有⼀个特殊的⼩ 副本 ,需要玩家进⼊矿坑击杀骷髅怪并收集精华来 召唤魔像。召唤出的魔像具有⾮常强⼤的攻城能⼒,能单独推掉⼀路堡 垒。在后期,⼀个强⼤的魔像甚⾄能直接推掉对⽅基地。   新⼿在这张地图上需要特别留意矿坑的开启时间,然后跟团去收集精 华。召唤出魔像之后最好也跟着⼤部队⼀起进攻。   矿坑开启时间   第⼀次矿坑开启时间是在2 分0 0 秒,系统会提前3 0 秒也就是在1分3 0 秒 给出开矿提⽰。推荐各位玩家在1分2 0 秒前回城补给完毕之后,在1分4 0 秒 左右集结到矿洞门⼜附近提前做好团战准备。   ⼩骷髅怪刷新点   进⼊矿坑之后,游戏中的重头戏骷髅争夺战就要开始了,⾸先给⼤家 介绍⼀下骷髅的刷新位置。   如上图所⽰,矿坑内的每个⼩骷髅怪点会提供不同的精华数量,分别 是12 个、10 个、8 个,总计是7 0 个。   由于B o s s 仅提供3 0 个精华,⽽⼩怪占了7 0 个,因此刚进洞的时候需要 全⼒争夺⼩怪,B o s s 留到最后再处理。   ⾄于刷怪路线,推荐⼤家进洞后直奔12 、10 这两个⼩点,然后再回头 刷8 的⼩点。   骷髅怪B o s s   骷髅怪B o s s 会掉出总计3 0 个精华,每打掉四分⼀⾎会掉落⼀次,击杀 会掉落⼀次,掉落数量分别是8 、8 、8 、12 。   B o s s 不会回⾎,远程英雄可以靠风筝的⼿段⽆伤S o l o 掉它。留意它的 须根缠绕技能,被控到的话掉⾎很多。   召唤魔像   双⽅收集完精华后,会在各⾃的基地召唤强⼤攻城怪物⿁灵魔像。系 统会根据收集的精华数量为魔像分配⽣命值,精华越多⾎量越多。   第⼀次召唤出魔像时它会在基地刷新,上下路随机,不过双⽅的魔像 不会在同⼀条线路。后⾯魔像刷新时会从它倒下的地⽅复活。   第⼀个魔像⽐较弱,⼀般来说推不掉⼀个堡垒; 第⼆个魔像基本可以推 掉⼀个堡垒; 后期的魔像⾮常强⼤,顶着5 个英雄的⽕⼒都可以拆掉基地。   魔像会⽆视掉⼩兵和英雄,直接攻击建筑。   ⽆法给魔像增加任何b u f f 效果,如套盾、加⾎、加攻速等b u f f 技能。   ⽆法给魔像施加任何d e b u f f 效果,包括定⾝技能、眩晕技能、堡垒的 减速攻击等。   恐魔园地图机制   恐魔园是⼀幅3 条兵线并且加⼊了昼夜交替元素的地图,当⿊夜来临时 蹒跚怪会出现在花园⾥,击败它们以采集种⼦; 当收集齐10 0 枚种⼦时,可 以奴役⼀只强⼤的恐魔为你的队伍战⽃!   恐魔园地形介绍   黄⾊⼩旗帜是⼩野( 投⽯怪) 的位置,黄⾊剑盾旗帜则是⼤野( 骑 ) 的位 置。   ⼊夜前召集队友清理⼩野( 雇佣) ,为对⼿制造兵线压⼒,在抢夺种⼦ 时能获得⼀定的优势。   紫⾊植物标记是蹒跚怪出现的位置,⼤型的则是B O S S 。   ⼊夜前会有3 0 秒倒计时出现在右下⾓,提前做好准备( 恢复好法⼒和⽣ 命) 。   尽快打掉靠近⼄⽅阵地的⼩型蹒跚怪,如果你的阵营优势明显的话可 以直逼敌对的资源点,杀⼈、掠夺!之后组织团战争夺B O S S 。   隐形英雄保持对敌⼈以及B O S S 的侦查,⼀般来说3 个⼈⽆⼲扰的情况 下还是很容易偷掉B O S S 的。   花园恐魔控制   当收集齐10 0 枚种⼦时,恐魔会在⼄⽅基地⽣长!( 多余的种⼦会被保 留)   若⾮必要,远程输出和辅助英雄不要去控制恐魔,近战英雄是最合适 的。   控制前观察友⽅状态和存活情况,能等的尽量要等,务必保持队伍良 好的状态再推进!( P S :等待控制恐魔的时间和控制时的时间是分开的)   花园恐魔技能详解   疾跑( E )   能让恐魔快速前往战场,或者追杀残⾎英雄。   花园恐魔蔓⽣藤条( W )   强⼒的推进技能,能够快速清理⼩兵; 对建筑物造成持续伤害并且限制 攻击。   释放在指向地点⽣成⼀个植物孢⼦,会被敌⼈打掉。孢⼦的存活就是 推进的效率,所以释放的位置很重要。   敌⽅防守强势时( 远程⽕⼒充⾜且⼈员齐全) :   把孢⼦放在外⾯,范围覆盖到城门和两个炮塔即可。   中路第⼆个堡垒的建筑位置⽐较特别,孢⼦放在外⾯也可以打掉泉⽔;

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