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《风暴英雄》全地图机制详解精选
《风暴英雄》全地图机制详解
⿁灵矿地图机制
⿁灵矿 地图概况
地图⼤⼩:⼩型
兵线数量:2 条
瞭望塔数量:2 个
佣兵营地数量:攻城巨⼈x 2 ,骑 x 1
特殊副本:亡⾻矿坑
⿁灵矿 地图综述
⿁灵矿是 《风暴英雄》中最⼩的⼀张地图,只有两路兵线和防御塔,
但它有⼀个特殊的⼩ 副本 ,需要玩家进⼊矿坑击杀骷髅怪并收集精华来
召唤魔像。召唤出的魔像具有⾮常强⼤的攻城能⼒,能单独推掉⼀路堡
垒。在后期,⼀个强⼤的魔像甚⾄能直接推掉对⽅基地。
新⼿在这张地图上需要特别留意矿坑的开启时间,然后跟团去收集精
华。召唤出魔像之后最好也跟着⼤部队⼀起进攻。
矿坑开启时间
第⼀次矿坑开启时间是在2 分0 0 秒,系统会提前3 0 秒也就是在1分3 0 秒
给出开矿提⽰。推荐各位玩家在1分2 0 秒前回城补给完毕之后,在1分4 0 秒
左右集结到矿洞门⼜附近提前做好团战准备。
⼩骷髅怪刷新点
进⼊矿坑之后,游戏中的重头戏骷髅争夺战就要开始了,⾸先给⼤家
介绍⼀下骷髅的刷新位置。
如上图所⽰,矿坑内的每个⼩骷髅怪点会提供不同的精华数量,分别
是12 个、10 个、8 个,总计是7 0 个。
由于B o s s 仅提供3 0 个精华,⽽⼩怪占了7 0 个,因此刚进洞的时候需要
全⼒争夺⼩怪,B o s s 留到最后再处理。
⾄于刷怪路线,推荐⼤家进洞后直奔12 、10 这两个⼩点,然后再回头
刷8 的⼩点。
骷髅怪B o s s
骷髅怪B o s s 会掉出总计3 0 个精华,每打掉四分⼀⾎会掉落⼀次,击杀
会掉落⼀次,掉落数量分别是8 、8 、8 、12 。
B o s s 不会回⾎,远程英雄可以靠风筝的⼿段⽆伤S o l o 掉它。留意它的
须根缠绕技能,被控到的话掉⾎很多。
召唤魔像
双⽅收集完精华后,会在各⾃的基地召唤强⼤攻城怪物⿁灵魔像。系
统会根据收集的精华数量为魔像分配⽣命值,精华越多⾎量越多。
第⼀次召唤出魔像时它会在基地刷新,上下路随机,不过双⽅的魔像
不会在同⼀条线路。后⾯魔像刷新时会从它倒下的地⽅复活。
第⼀个魔像⽐较弱,⼀般来说推不掉⼀个堡垒; 第⼆个魔像基本可以推
掉⼀个堡垒; 后期的魔像⾮常强⼤,顶着5 个英雄的⽕⼒都可以拆掉基地。
魔像会⽆视掉⼩兵和英雄,直接攻击建筑。
⽆法给魔像增加任何b u f f 效果,如套盾、加⾎、加攻速等b u f f 技能。
⽆法给魔像施加任何d e b u f f 效果,包括定⾝技能、眩晕技能、堡垒的
减速攻击等。
恐魔园地图机制
恐魔园是⼀幅3 条兵线并且加⼊了昼夜交替元素的地图,当⿊夜来临时
蹒跚怪会出现在花园⾥,击败它们以采集种⼦; 当收集齐10 0 枚种⼦时,可
以奴役⼀只强⼤的恐魔为你的队伍战⽃!
恐魔园地形介绍
黄⾊⼩旗帜是⼩野( 投⽯怪) 的位置,黄⾊剑盾旗帜则是⼤野( 骑 ) 的位
置。
⼊夜前召集队友清理⼩野( 雇佣) ,为对⼿制造兵线压⼒,在抢夺种⼦
时能获得⼀定的优势。
紫⾊植物标记是蹒跚怪出现的位置,⼤型的则是B O S S 。
⼊夜前会有3 0 秒倒计时出现在右下⾓,提前做好准备( 恢复好法⼒和⽣
命) 。
尽快打掉靠近⼄⽅阵地的⼩型蹒跚怪,如果你的阵营优势明显的话可
以直逼敌对的资源点,杀⼈、掠夺!之后组织团战争夺B O S S 。
隐形英雄保持对敌⼈以及B O S S 的侦查,⼀般来说3 个⼈⽆⼲扰的情况
下还是很容易偷掉B O S S 的。
花园恐魔控制
当收集齐10 0 枚种⼦时,恐魔会在⼄⽅基地⽣长!( 多余的种⼦会被保
留)
若⾮必要,远程输出和辅助英雄不要去控制恐魔,近战英雄是最合适
的。
控制前观察友⽅状态和存活情况,能等的尽量要等,务必保持队伍良
好的状态再推进!( P S :等待控制恐魔的时间和控制时的时间是分开的)
花园恐魔技能详解
疾跑( E )
能让恐魔快速前往战场,或者追杀残⾎英雄。
花园恐魔蔓⽣藤条( W )
强⼒的推进技能,能够快速清理⼩兵; 对建筑物造成持续伤害并且限制
攻击。
释放在指向地点⽣成⼀个植物孢⼦,会被敌⼈打掉。孢⼦的存活就是
推进的效率,所以释放的位置很重要。
敌⽅防守强势时( 远程⽕⼒充⾜且⼈员齐全) :
把孢⼦放在外⾯,范围覆盖到城门和两个炮塔即可。
中路第⼆个堡垒的建筑位置⽐较特别,孢⼦放在外⾯也可以打掉泉⽔;
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