级C语言课堂上机课件1C程序概论.pptVIP

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学习方法 熟悉用C语言编程的基本过程 多上机实践 程序是调试出来的--调试工具的使用 读别人的程序 不要相信自已的记忆,随时带上语言参考书 准备一本简明英语小词典,或者准备一个电子词典,以便于编程时读懂每一个错误信息 组成要素 程序主要目的是处理数据 数据的输入 数据处理 数据输出 数据必须先定义后使用 对 数据的处理是通过流程控制语句进行的 1.2 算法与程序设计方法学 程序=算法+数据结构 1.2.1 算法与程序 【例1.2-2】:计算91和52的最大公约数 自然语言表示的欧几里德算法如下: 输入:两个正整数m和n 输出:m与n的最大公约数(公因子)。 步骤1:求余数,以n除m并令r为所得余数(0≤r<n) 步骤2:余数r为0吗?若r=0,算法结束;n即为答案 步骤3:互换,置m←n, n←r,转步骤1。 算法的结构 顺序结构: 选择结构: 循环(重复结构): 【例1.2-3】(闰年的判定)根据有关的研究结果,判断闰年的条件(给定一个年号k)可以表示为: (1)能被4整除,但是不能被100整除的年份是闰年 (2)能同时被100和400整除的年份是闰年 输入(k);//k表示当前年份 if (k能被4整除 and k不能被100整除) or (k能被100整除 and k能被400整除) then 输出(“是闰年”); else 输出(“不是闰年”); end if 1.2.2 算法设计的原则和步骤 原则:自顶向下,逐步求精 一般步骤 明确算法的输入、输出数据 自顶向下,逐步求精 模块结构 1.2.3 算法设计基本方法与策略 算法设计主要有以下的一些策略和方法和策略: 穷举策略; 递推与递归策略; 分而治之策略; 回溯策略; 贪心策略; 动态规划策略 。 1.2.4 编程解决问题的一般步骤 1.分析问题 2.概要设计 3.详细设计 4.算法实现、调试与测试 5.整理、编写文档 调试就是找到程序中的错误并修改错误 程序的错误类型 语法错误 逻辑错误 运行时错误 * 程序设计基础(C语言) 教材、参考书与成绩评定 教材 丁海军等编著,程序设计基础(C语言),北京航空航天大学出版社 参考书 吴文虎 等,程序设计基础,清华大学出版社 竞赛 12月初要进行C语言程序设计竞赛(1学分) 期末成绩 平时20%+上机40%+笔试40% 课程要求 课前请做好预习 保持课堂安静,头脑清醒,思维活跃 认真、独立、按时完成并提交作业 重视上机实践,有效利用宝贵的上机时间 1.1 C程序概念 例1-1 第一个程序 Hello,World! // example1.1 The first C Program #include stdio.h int main() { printf(“Hello,World!\n”); return 0; } 注释 编译预处理 函数 语句 输出: Hello,World! 第一章 C语言程序设计概念 // 例1.1-2:求两个数的和。 #includestdio.h int main() { int a,b; scanf(%d%d,a,b); printf(“%d\n,a+b); return 0; } 例1-2 预处理命令 格式特点 习惯用小写字母,大小写敏感 不使用行号,无程序行概念 可使用空行和空格 常用锯齿形书写格式 int main( ) { ………………. ……………… ………….. ………….. ……… ………. …………… ……………. ………………. ……………….. } 优秀程序员的素质之一: 使用TAB缩进 {}对齐 有足够的注释 有合适的空行 结构特点 函数与主函数 程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main() 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌套调用得以执行。 程序语句 C程序由语句组成 用“;”作为语句终止符 注释 /* */为注释,不能嵌套,多行注释 // 单行注释    不产生编译代码 编译预处理命令 // 例1.1-2:求三个数的平方根的和 #includestdio.h #includemath.h double sqrtsum(int a,int b,int c); int main() { int a,b,c; f

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