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教案7(制作幻灯片内部动画之进入,强调和退出动画教学设计)
一、教案头
活 动7 制作幻灯片内部动画1 授课班级 授课时间 2课时 授课地点:机房 教学目标 知识与技能 过程与方法 情感态度与价值观 1.熟练的为幻灯片对象设置进入、强调和退出效果
2.能根据实际的需要调整幻灯片中对象的动画顺序
3.会修改和删除不符合要求的动画
1.任务导入;
2. 任务分析;
3. 任务实施;
4. 课堂评价;
5. 知识拓展;
6. 课堂总结; 1.提高学生的学习主动性,培养学生的自主学习能力;
2.培养学生的创造力 和思维拓展能力;
3.培养学生与同伴合作交流的意识、能力; 教学内容分析 我们制作了很多课件,大家发现它的每一张幻灯片的各个对象(除插入的动画和视频外)都是静止的,幻灯片的切换方式也比较单一,为控制放映进度,增加课件的观赏性和条理性,我们经常会给幻灯片的对象和幻灯片制作动画,这节课主要介绍的内容是为幻灯片的对象设置第一大类内部动画:进入效果,通过几个案例,让学生掌握动画效果的设置、动画的播放顺序的调整及动画的修改、删除等 教学重点 为幻灯片的对象设置进入、强调和退出效果的动画
调整各个对象的动画顺序
修改和删除动画 教学难点 调整各个对象的动画顺序
为对象设置合适的动画 学生知识
与能力准备 通过前面的学习,学生已经了解了美化课件的方法和技巧,了解到了美化后的课件,其幻灯片的中对象是静止的,为了使幻灯片更加实用美观,可以为其添加动画 教学方法
与策略 结合教学目标,采用项目教学法为主,学生自主学习和协作学习相结合的学习方法。以学生为中心,教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,因为通过前面对文本的学习与操作,举一反三,对各种对象的操作都是类似的,所以教师可让学生自主操作练习,遇到困难时,同学之间通过相互协作、探究,来解决问题,解决不了再请教老师,充分发挥学生的主动性、积极性和创造精神,最终达到使学生有效地建构当前所学知识的意义与目的。 教学思想 依据新课程标准,注重培养学生的自主、创新、合作的学习方式。创设情境,导入新课内容,主要应用项目教学法、任务驱动法和自主探究法引导学生主动思考,实现自主学习。每一项任务,师生共同分析,尽量用已知的知识为基础去探索新知,再通过学生演示、教师讲解等形式理清每个要求的知识点、操作、效果等,以此来突破难点,实践重点. 二、教学设计
教学步骤 教师活动 学生活动 设计意图 教学方法 创设情境
导入新课 将幻灯片中的文本、图片、形状、表格、图形和其它对象制作成动画,赋予进入、强调、退出等视觉效果,甚至添加声音效果,以吸引学生的注意力,突出重点和难点内容,增强教学效果。 想一想:
是不是幻灯片中所有的对象都可以为其设置动画,动画越多越好吗? 通过提出问题,让学生带着疑问自主学习 情景导入
实例1 案例效果:
展示案例效果,明确学习目标,掌握旧知,引入新知 启发
案例教学法 案例分析 为幻灯片3个对象:图片,作者姓名和文字介绍设置动画效果 师生互动
学习新知 能力训练任务1:
动画介绍 在PowerPoint中动画分为两大类:
制作幻灯片内部动画
进入效果
强调效果
退出效果
动作路径
制作幻灯片之间动画
幻灯片的切换方式 练一练
打开实例1文件夹中的“背景(初).ppt:1、为幻灯片中的图片设置“轮子”效果,开始为“之前”2、为作者姓名设置进入效果为“渐变式缩放”,开始为“之后”
3、为文字设置字幕效果,方便阅读,开始默认为单击进,持续时间为“45.00秒” 通过欣赏动画效果,让学生充分体会到有动画和无动画的意义,并顾名思义“进入”,通过三个动的开始方式理解之前和之后的意义,并通过选项设置很多满意的效果 任务驱动法
自主探究法
讲授法
多媒体教学法 能力训练任务1:
设置对象进入效果 术语理解:
进入动画
指如文本、图形图片、声音、视频等对象从无到有出现在幻灯片的动态过程。幻灯片中的一些对象通过设置进入动画效果,在播放时出现的顺序有先有后,方式也各具特色
操作步骤:
选中要设置动画的对象(可以是图片、文字、视频等)
选择右键菜单中的“自定义动画”,打开自定义动画任务窗格
3. 点击“添加效果”按钮,选择进入,根据需要选择一种效果 实例2 案例效果:
展示案例效果,明确学习目标,掌握旧知,引入新知 启发
案例教学法 案例分析 此幻灯片上的图形均分别设置了“进入”和“强调”两个动画效果,通过设置强调效果的动画时间,调整动画顺序,完成此动画设置 师生互动
学习新知 能力训练任务2:
设置对象强调效果 术语理解:
强调动画
“强调”动画主要用来强调教学内容中一些重点和难点部分,以加强和突出某个知识点,起到画龙点睛的教学效果。为了使幻灯片中的对象能够引起观众的注意,常常会为其添加强
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