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java贪吃蛇游戏 课程设计
《高级语言程序设计(2)》
课程设计任务书
题 目 贪吃蛇小游戏程序这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向。非常简单!贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大家可以玩它,已达到放松各种压力的目的。
游戏可以进行升级,也就是增加吃食物的难度,以便使大家更有挑战性,不觉得太无趣。
游戏界面大小可以任意指定,数据从文件读入。
利用实现良好的GUI界面贪食蛇的前移算法主要是蛇身结点前移,后面的覆盖前面的蛇身结点。依靠的调用编写的成员方法实现。
在贪吃蛇中蛇头来控制蛇的移动方向,依靠的调用编写的成员方法实现。
要求用户界面采用图形用户界面,影响方向键的控制。
重复的调用paint()函数来实现对界面的重绘和食物的重置。
源程序中要有充分的注释,报告中要有详细的流程图。
运行的结果以及图形用户界面要进行屏幕拷贝,插入报告中。
word文档,通过电子邮件交到指导教师,待许可后,打印装袋。 起止时间 2012 年 12 月 24 日 至 2012 年12月 30 日 指导教师签名 李元觉 2012年 12 月 22 日 系(教研室)主任签名 郝华宁 2012 年 12月 22 日 学生签名 年 月 日
《高级语言程序设计(2)》课程设计报告
专业: 班级: 学号:
姓名: 完成日期: 2012.12.29 指导教师:李元觉
程序设计说明书
【设计题目】 贪吃蛇小游戏程序
【问题描述】
这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向。非常简单!
贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大家可以玩它,已达到放松各种压力的目的。
游戏可以进行升级,也就是增加吃食物的难度,以便使大家更有挑战性,不觉得太无趣。
游戏界面大小可以任意指定,数据从文件读入。
利用实现良好的GUI界面
【用户界面】
登陆界面 2. 游戏主界面
【程序技巧】
1. 为游戏设置权限,为游戏设置登陆界面。
2. 游戏界面采用图形界面美观大方易操作。
3. 功能齐全,可以选择开始,暂停,继续可以随时操控游戏状态,方便易操作,人性化设计。
4. 设置菜单功能齐全,可以让界面显示网格和取消显示网格,还可以根据自己的实际能力情况选择游戏的等级。
5. 窗口大小菜单可以根据自己的需要和爱好调整窗体的大小,可以选择大中小三种窗体。适合不同的需要。
6. 本程序设置了作者信息菜单可以查询程序的制作人的信息等。
7. 对于新手用户,我为他们设置了操作指南菜单,帮助他们方便快捷的学会游戏的操作步骤。
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