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几何画板各种立体几何图形的控制实例

(一)如何实现立体图形的切割 如何实现立体图形的切割 如何实现立体图形的切割 如何实现立体图形的切割 (二) 如何控制立体图形的旋转 方法一、 1.以点O、A作小圆,在该圆上取点B,并在AD上取点C; 2.取任意点O′,让点O′按标记向量OB平移两次得点B′; 3.以点O′、B′作大圆,以O′为圆心,2OC为半径作圆,交O′B′于点C′; 1. 圆柱 定理: 如果圆柱体底面半径是 r ,周长是 c ,侧面母线长是 l ,那么它的侧面积是: s=c l =2 ? r l 圆柱的侧面展开图: 2. 圆锥 定理: 如果圆锥体底面半径是 r ,周长是 c ,侧面母线长是 l ,那么它的侧面积是 : s=? c l = ?r l 圆锥的侧面展开图: 3. 圆台 定理: 如果圆台的上.下底面半径是 r′ .r ,周长是c′ .c ,侧母线长是l ,那么它的侧面积是: s=?(c + c′) l=?( r +r′)l 圆台的侧面展开图: 4. 小结 圆台侧面积: s=?(c +c ) l = ?(r +r ) l 圆柱侧面积: c = c , s=c l =2 ? r l 圆锥侧面积: c = 0, s=?c l ? = ? r (四)三视图 (五)圆锥面上的螺旋线 1)利用两个同心圆作椭圆B,作为圆锥的下底,椭圆的长半轴为BC; 2)在圆锥的高AB上取动点D,计算: AB=6.90cm AD=4.26cm θ=AD/AB×3600=2222° 并标记角θ; 3)过点D作AB的垂线r,交AC于点P,以D为中心,让点P按标记角θ旋转得点Pˊ, 过点Pˊ作直线r的垂线段,并取中点H; 4) 作点D到A的移动,作点D到B的移动,选中两移动作“系列”按钮,并追踪点H; 5) 在椭圆上取点E,用 线段连接AE,同时选中点E和AE作轨迹,得圆锥面。 圆锥的截线和截面 1)利用两个同心圆作椭圆B,作为圆锥的下底,椭圆的长半轴为BC; 2)在圆锥的高AB上取动点D,计算: AB=6.90cm AD=4.26cm θ=AD/AB×3600=2222° 并标记角θ; 3)过点D作AB的垂线r,交AC于点P,以D为中心,让点P按标记角θ旋转得点Pˊ, 过点Pˊ作直线r的垂线段,并取中点H; (六)空间曲面 1) 双 曲 抛 物 面 ; 2) 山包曲面; 3) 二面角; 4) 环面 极值问题 1)圆 锥 内 接 圆 柱 体 极 问 题 ; 2)棱锥内接棱柱的体积的极; 3)球体内接圆柱的极值问题; 主菜单 返回 * (一) 如何实现立体图形的切割? (二)?如何控制立体图形的旋转? ( 三)如何控制旋转体的侧面展开? (四)如何实现立体图形的三视图? 一、立体图形的各种控制 (五)圆锥面上的螺旋线和曲线 (六)空间曲面和极值问题 1.找切点 、作切面。 分别在三条棱上找到切点A’、B’、C’,并用线段连接取内部。 1.先绘制一个三凌锥A-BCD 2.隐藏长棱 、画短棱。 隐藏含切点的长棱AD、BD、CD,再画出留下部分的短棱AA’、BB’和CC’。 注:被切割部分的短棱不画。 3.标记向量,作“切割”和“复原”按钮。 画点E、F、G,标记向量EG。作G到E的移动,改标签为“复原”按钮;作G到F的移动,改标签为“切割”按钮。 3.单击编辑/移动命令 E F G 4.按标记向量,移动被“切割”的部分。 同时选中切面、切点和被切的顶点 D,按标记向量平移,再画出移动部分的短棱D’A”、D’B”和D’C”。 。 4.单击变换/平动命令 E F G 范例 4.以点O′为中心,让点B′、C′旋转120度两次,得点B″、C″和点B″ ′、C″ ′ ; 5.分别过点C′、C″ 、C′′′作OA的平行线,再过点B′、B″ 、B″ ′作OA的垂线,得三个交点E、F、G; 6.以EFG为底,过点O′并垂直于OA的垂线段O′H为高作三棱锥。 最后隐藏多余的圆、线和点。 注解:用同样的方法可作各种立体图形。 点A控制三棱锥上下翻转; 点B控制三棱锥左右旋转; 点C控制三棱锥前后旋转; 点

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