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Core Java第一章:进入Java世界.ppt
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6、输出所有的水仙花数,把谓水仙花数是指一个数3位数,其各各位数字立方和等于其本身,
例如: 153 = 1*1*1 + 3*3*3 + 5*5*5
7、求 a+aa+aaa+.......+aaaaaaaaa=?
其中a为1至9之中的一个数,项数也可以指定?
8、求 2/1+3/2+5/3+8/5+13/8.....前20项之和?
;9、利用程序输出如下图形:
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*;第三章:拜访对象村;对象;面向对象编程;类;创建你的第一个对象;控制Dog对象;对象的引用;对象的引用;对象的声明、创建、赋值有3个步骤;基本数据类型和引用数据类型;在垃圾收集堆上的生活;在垃圾收集堆上的生活;在垃圾收集堆上的生活;堆上的生与死;堆上的生与死;堆上的生与死;第四章:对象的行为;对象的状态和行为;你可以传值给方法;你可以从方法中取返回值;你可以向方法中传入一个以上的参数;值传递或引用传递;声明与初始化实例变量;实例变量与局部变量之间的差别;局部变量和实例变量的寿命;方法的重载(overload);第五章:数组;什么是数组;创建一个int型的数组对象;创建数组对象的另外几种方式;数组犹如杯架;创建Dog数组;创建Dog数组;创建Dog数组;Java注重类型;数组元素的默认值;数组的一个属性--length;多维数组;多维数组;数组的拷贝;练 习;练 习;第六章:构造方法封装、继承、多态;哪里来的构造方法;关于构造方法;一个对象的创建过程;使用构造方法来初始化对象的状态;this;封装(Encapsulation);继承(Inheritance);设计一个动物仿真程序的继承树;设计一个动物仿真程序的继承树;设计一个动物仿真程序的继承树;设计一个动物仿真程序的继承树;设计一个动物仿真程序的继承树;方法的覆盖;调用哪个方法;“是一个” 与 “有一个”;继承有什么意义;super;再看一个对象的创建过程;练习;多态(polymiorphism);为什么要多态;instanceof和类型转换;第七章:package、import以及访问权限;访问权限控制;第八章:高级语言特性;静态变量;静态方法;再看我们的HelloWorld程序;final 关键字;抽象类;抽象与具体;抽象方法;接口;接口作用;Object类;Object类中的两个方法;包装类(Wrapper Class);练 习;练 习;第九章:内部类;成员内部类(实例内部类);静态内部类;局部内部类;匿名内部类;匿名类和局部内部类的区别;从内部类继承;从内部类继承;从内部类继承;内部接口;内部类的用途;第十章:异常(Exception);调用有风险的方法(或许不是你写的)时;异常/例外(Exception);异常也是对象;是谁抛出了异常;RunTime
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