MATLAB编程基础第14讲--图形修饰处理及动画制作.pptVIP

MATLAB编程基础第14讲--图形修饰处理及动画制作.ppt

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MATLAB编程基础第14讲--图形修饰处理及动画制作.ppt

* 第十四讲 三维绘图、图形修饰处理及动画制作 * 4. 其他三维图形 在介绍二维图形时,曾提到条形图、杆图、饼图和填充图等特殊图形,它们还可以以三维形式出现,使用的函数分别是bar3、stem3、pie3 和fill3。 bar3函数绘制三维条形图,常用格式为: bar3(y) bar3(x,y) * stem3函数绘制离散序列数据的三维杆图,常用格式为: stem3(z)、stem3(x,y,z) pie3函数绘制三维饼图,常用格式为: pie3(x) fill3函数等效于三维函数fill,可在三维空间内绘制出填充过的多边形,常用格式为: fill3(x,y,z,c) * 例20 绘制三维图形: 绘制魔方阵的三维条形图。 (2) 以三维杆图形式绘制曲线y=2sin(x)。 (3) 已知x=[2347,1827,2043,3025],绘制饼图。 (4) 用随机的顶点坐标值画出五个黄色三角形。 * 程序如下: subplot(2,2,1); bar3(magic(4)) subplot(2,2,2); y=2*sin(0:pi/10:2*pi); stem3(y); subplot(2,2,3); pie3([2347,1827,2043,3025]); subplot(2,2,4); fill3(rand(3,5),rand(3,5),rand(3,5), y ) * 例21 绘制多峰函数的瀑布图和 等高线图。 程序如下: subplot(1,2,1); [X,Y,Z]=peaks(30); waterfall(X,Y,Z) xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis),zlabel(Z-axis); subplot(1,2,2); contour3(X,Y,Z,12,k); %其中12代表高度的等级数 xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis),zlabel(Z-axis); * 6.4 三维图形的精细控制与修饰处理 6.4.1 视点处理 MATLAB提供了设置视点的函数view,其调用格式为: view(az,el) 其中az为方位角,el为仰角,它们均以度为单位。系统缺省的视点定义为方位角-37.5°,仰角30°。 * 例22 从不同视点观察三维曲线。 t=0:pi/100:20*pi; x=sin(t); y=cos(t); z=t.*sin(t).*cos(t); plot3(x,y,z); title(Line in 3-D Space); xlabel(X);ylabel(Y);zlabel(Z); grid on; view(0,60) * 【例23】 不同视角图形 p=peaks; 系统提供的多峰函数 subplot(2,2,1); mesh(peaks,p); view(-37.5,30); 指定子图1的视点 title(azimuth=-37.5,elevation=30) subplot(2,2,2); mesh(peaks,p); view(-17,60); 指定子图2的视点 title(azimuth=-17,elevation=60) subplot(2,2,3); mesh(peaks,p); view(-90,0); 指定子图3的视点 title(azimuth=-90,elevation=0) subplot(2,2,4); mesh(peaks,p); view(-7,-10);指定子图4的视点 title(azimuth=-7,elevation=-10) * 6.4.4 色彩处理 1.颜色的向量表示 MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。向量元素在[0,1]范围取值,3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB三元组。 * 2.色图 色图(Color map)是MATLAB系统引入的概念。在MATLAB中,每个图形窗口只能有一个色图。色图是m×3 的数值矩阵,它的每一行是RGB三元组。色图矩阵可以人为地生成,也可以调用MATLAB提供的函数来定义色图矩阵。 * 3.三维表面图形的着色 三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。surf函数用缺省的着色方式对网格片着色。除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。 shading faceted命令将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。这是系统的缺省着色方式。 * shading flat命令将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形表面显得更加光滑。 shading interp命令在网格片内采用颜色插值处理,得出的表面图显得最光滑。 * 例24

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