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完全且完美信息动态博弈PPT
第三章 完全且完美信息动态博弈;本章分六节;3.1 动态博弈的表示法和特点;3.1.1 阶段和扩展性表示;3.1.2 动态博弈的基本特点;3.2.2 纳什均衡的问题;3.2.3 逆推归纳法;3.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡;3.3.1 子博弈;3.3.2 子博弈完美纳什均衡;3.4 几个经典动态博弈模型;3.4.1 寡占的斯塔克博格模型;3.4.2 劳资博弈;3.4.3 讨价还价博弈;三回合讨价还价博弈结果的讨论;无限回合讨价还价;3.4.4 委托人—代理人理论;二、无不确定性的委托人—代理人模型;参与约束:;委托人的选择;数值例子;三、有不确定性但可监督的 委托人—代理人博弈;四、有不确定性且不可监督的 委托人—代理人博弈;努力:
0.9*[w(20)-E]+0.1*[w(10)-E]
0.1*[w(20)-S]+0.9*[w(10-S)]
;五、选择报酬和连续努力水平的 委托人—代理人博弈;店主和店员的问题;参与约束:
当店员风险中性时 符合其最大利益
店主选择下限 代入得益公式得:
,期望得益为 ,易求得
令 得 ,再代入参与约束得 ,
求数学期望得 解得 ,
则店主的最优激励工资计算公式是
;3.5 有同时选择的动态博弈模型;3.5.1 标准模型;3.5.2 间接融资和挤兑风险;非法集资问题;3.5.3 国际竞争和最优关税;第一阶段政府选择:先把第二阶段根据厂商选择得到结果代入政府得益,再求最优化:;3.5.4 工资奖金制度;雇员选择;利用条件概率的贝叶斯法则:;雇主选择; 雇主的期望利润为 ,因此雇主有如下的最优化问题:
上述雇主决策可转化为促使雇员的努力程度满足:
一阶条件为:
代入两雇员的最优努力水平决定公式得到:
;3.6 动态博弈分析的问题和扩展讨论;3.6.1 逆推归纳法的问题;3.6.2 颤抖手均衡和顺推归纳法;顺推归纳法;3.6.3 蜈蚣博弈问题;第四章 重复博弈;本章分三节;4.1 重复博弈引论;4.1.1 为何研究重复博弈;4.1.2 基本概念;重复博弈的得益;4.2 有限次重复博弈;4.2.1 两人零和博弈的有限次重复博弈;4.2.2唯一纯策略纳什均衡博弈的 有限次重复博弈;有限次重复削价竞争博弈;4.2.3多个纯策略纳什均衡博弈的 有限次重复博弈;两市场博弈的重复博弈(重复两次);重复博弈不同策略、均衡及一次性博弈得益比较;4.2.4 有限次重复博弈的民间定理;4.3 无限次重复博弈;4.3.1 两人零和博弈的无限次重复博弈;4.3.2唯一纯策略纳什均衡博弈 的无限次重复博弈;无限次重复两寡头削价博弈;两寡头削价竞争无限次重复博弈的民间定理;4.3.3 无限次重复古诺模型; 设厂商1已采用该触发策略,若厂商2也采用该触发策略,则每期得益4.5,无限次重复博弈总得益的现值为:
如果厂商2偏离上述触发策略,则他在第一阶段所选产量应为给定厂商1产量为1.5时,自己的最大利润产量,即满足:
解得 ,此时利润为5.0625,高于触发策略第一阶段得益4.5。; 但从第二阶段开始,厂商1将报复性地永远采用古诺产量2,这样厂商2也被迫永远采用古诺产量,从此得利润4。因此,无限次重复博弈第一阶段偏离的情况下总得益的现值为:
当
上述策略是厂商2对厂商1的同样触发策略的最佳反应,否则偏离是最佳反应。
;4.3.4 有效工资率;考虑如下的触发策略:; 用 记工人选偷懒时无限重复博弈得益的现值,则:
即
因此当 即
时,努力是工人的最佳选???。
反过来,设工人已采用上述触发策略。若厂商给的工资率满足上式条件,并且威胁一旦产量降低就解雇工人,则各阶段的得益为 ,无限次重复博弈得益现值为
。若不愿给 ,则解雇工人,以后得益为0。因此只要 ,厂商选择前述触发策略就是最佳反应。 ; 综上所述,在满足
的条件下,双方的触发策略构成一个纳什均衡。而上述两式实际上意味着
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