篮球比赛数字计分牌精选.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
篮球比赛数字计分牌精选

一、设计题目及要求 题目: 篮球比赛数字计分牌 要求: 1.分别记录两队得分情况; 2.进球得分加2分,罚球进球得分加1分; 3.纠正错判得分减2分或1分; 4.分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。 二、设计过程及内容 1、设计过程 (1)电路模块化。将要实现的功能电路分成若干小的功能模块,各自实现自己的功能。 (2)设计具体化。具体设计各个模块,然后将模块组合起来,完成课程设计的要求。 (3)设计实现。将电路下载到试验箱上,实现最初的设想。 2、内容 基本模块部分 A、倍频模块 原理图如上,将两个D触发器和一个异或门连接,一个脉冲信号延迟后与原信号在异或门叠加,从而实现一个脉冲变为两个,即加减两次。仿真波形如下图: B、计分模块 此模块用记分模块,利用异或门、JK触发器,D触发器及10进制加减计数器74168来实现加2、加1、减2、减1的功能,并由12位二进制数输出。 具体功能实现如述:当按下加2键时产生一个脉冲,一方面经分频模块实现一个脉冲变两个脉冲,通过D触发器给计数器74168,另一方面与加1端信号在异或门叠加,形成高电平信号,再和减数端过来的低电平信号在JK触发器对信号进行置1,给计数器74168一个加的信号,计数器则加2,加1时则不通过分频模块;当按下减2键时产生一个脉冲,一方面经分频模块实现一个脉冲变两个脉冲,通过D触发器给计数器74168,另一方面与减1端信号在异或门叠加,形成高电平信号,再和加数端过来的低电平信号在JK触发器对信号进行置0,给计数器74168一个减的信号,计数器则加2,加1时则不通过分频模块。仿真波形如下图: C、扫描模块 该模块为扫描电路。用十六进制计数器74161连接扫描地址端,用来选中相应的地址,用八选一数据选择器74151来选择要显示的相应数据,即A、B两队的相应得分情况。并通过BCD七段译码器显示。仿真波形如下图: D、防抖模块 此模块为防抖电路,利用D触发器上升沿触发特性防止抖动,使之不会产生震荡的结果。仿真波形如下图: D、总电路图 将各个基本模块按要求连接起来,形成总的电路图,实现课题所要求的功能。 具体功能实现如述:总电路设计两组输入端,分别代表A队和B队的计分输入,同时设计了动作端。当动作端处于低电平时,A队的加1端Aadd1输入脉冲,经过防抖电路,确保信号无误,在计分电路处对信号进行加1,最后经过扫描电路将A队的得分数据显示在数码管上。 仿真波形如下图: 最终,实现所要求的全部逻辑功能 三、设计结论 1、出现的问题 a、在设计分频模块时,为实现输入一个脉冲,输出两个脉冲的效果,出现了困难,最初想到寄存器是否可以实现这个功能,经过后续实验思考和老师帮助,成功实现了要求。 b、在对扫描模块进行波形仿真过程中,最初无法按照逻辑要求得到正确的波形。后来经过研究,明白了错误出现的原因,即按照电路逻辑,输入信号为一持续信号,所以给一单脉冲所仿真出的波形不符合要求。 c、最后进行硬件仿真时,对电路进行实际验证,最初数码管要么不亮,要么显示错误信号,最后在检查电路图和仿真波形,确保无误后,更换导线及仔细连线后终于达到了设计要求,希望EDA实验室能够更新设备。 2、课程设计感想 EDA(电子设计自动化)对于我们掌握数字电路的专业技能有着重要作用,帮助我们在实践中巩固课本知识、拓展课外知识、训练逻辑思维、提高动手能力,使我们充分认识到自己的不足,知识掌握和逻辑思维上均存在不同程度的欠缺,有待在今后的学习实践中进一步提高。 设计的过程并不是一帆风顺的,总会有这样那样的不尽人意,于是删了改,改了删,删了再改,直到结果符合自己的设想为止。实践,就是为了检验理论知识,出入是难免的,这时就需要主观能动性发挥作用了。 通过这次课程设计,同学们的动手能力提高了,并巩固了以前学的知识,还学到了一些课堂上学不到的东西,在此感谢实验室的老师们给我们提供的环境,感谢你们不辞劳苦的工作,也感谢你们耐心的给我们解惑。希望在以后的学习中还会有更多的自己动手的机会,用实践来检验自己。 6

文档评论(0)

tazhiq2 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档