2计算机图形系统概述 计算机图形学 课件.ppt

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2计算机图形系统概述 计算机图形学 课件

第2章 计算机图形系统概述 Introduction to Graphics System 提纲 图形系统硬件 输入设备(Input devices) 输出设备(Output devices) 图形处理器(Graphics processor) 图形系统软件 计算机图形软件标准 通用图形软件包的基本功能 图形输入设备(input devices) 定位设备(locator devices): 坐标数字化仪(data tablet) 鼠标器(mouse) 跟踪球(trackball) 操纵杆(joystick) 触摸屏(touch panel):分电阻式,电容式,红外线式,声表面波式。 光笔(light pen) 键盘(keyboard) 图象扫描仪(image scaner) 三维输入设备:有控制球、操纵合、数据手套、跟踪器。 智能化(intelligent)输入设备 图形输出设备(output devices) 图形显示器: CRT 显示器 随机扫描显示器(矢量发生器) 存储管式显示器 光栅扫描显示器 平板显示器 液晶显示器(LCD) 等离子(plasma)显示器 Flat-plane CRT display CRT(Cathode ray tube) 显示器工作原理(1) CRT 显示器工作原理(2) 名词解释: 象素(pixel-picture element) 分辨率(resolution) 帧缓冲存储器(frame buffer) 位面(planes) 单色(monochrome)显示器 每个像素占用1个bit 灰度(grayed)显示器 每个像素占用多个bit 衡量CRT性能的指标 屏幕尺寸大小 点距 分辨率 画面刷新频率 带宽 彩色CRT 显示器 荫罩法(shadow-mask CRT) 三个电子枪 三个荧光点构成一个像素 各像素与荫罩板上的洞对应 (真)全彩色系统(full color system) 刷新 随机式(random) 续 光栅扫描显示系统逻辑部件 图形处理器 俗称显卡 CGA EGA VGA TVGA SVGA XGA SXGA 工作原理 显示主芯片 显卡的核心,俗称GPU 代替CPU完成部分图形处理功能,扫描转换、几何变换、裁剪、光栅操作、纹理映射等等 各图形函数基本上都集成在这里 显存 存储将要显示的图形信息 保存图形运算的中间数据 它与显示主芯片的关系,就像计算机的内存之于CPU一样 RAMDAC 视频存储数字模拟转换器 在视频处理中,把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号 总结1—几个数量关系 总结2—冲突的存在 影响显示器成本的因素: 分辨率 可显示的不同颜色数 帧缓存容量 帧缓存容量与可显示颜色数、分辨率之间存在冲突 解决之道?! 查色表 隔行扫描 … 查色表(look-up table--LUT) 优点: 成本低 易于绘制填充图形 灰度和色彩丰富,图像逼真 可以和电视机兼容 刷新频率一定,与图形的复杂程度无关 缺点: 需要扫描转换 扫描转换速度偏低,交互操作响应慢 分辨率偏低,有阶梯效应 走向平面的显像管 球面显象管 表面:球面的一部分 时间:~90年代初 柱面显象管 表面:柱面的一部分,垂直方向上平直,水平方向上有弯曲 时间:90年代中期 平面直角显象管 表面:球面的一部分,接近于平面,曲率相对比球面柱状管小,反光及四角失真现象减少 时间:90年代中后期 纯平显象管 表面:纯平面,水平和垂直方向平面如镜,色彩和亮度对比鲜明 适合影像处理、多媒体展示、影片欣赏 时间:90年代后期 市场上的主流显象管 LCD显示器(1/5) CRT显示器的缺点: 屏幕的加大导致显象管的加长,体积加大,使用时候受到空间的限制 利用电子枪发射电子束来产生图像,产生辐射与电磁波干扰,长期使用对健康不利 LCD显示器(2/5) 液晶显示器 LCD(Liquid Crystal Display) 原理 液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质 它具有液体的流态性质和固体的光学性质 当液晶受到电压的影响时,就会改变它的物理性质而发生形变 此时通过它的光的折射角度就会发生变化,而产生色彩 LCD显示器(3/5) 液晶屏幕后面有一个背光 这个光源先穿过第一层偏光板,再来到液晶体上 当光线透过液晶体时,就会产生光线的色泽改变 从液晶体射出来的光线,再经过一块彩色滤光片以及第二块偏光板 由于两块偏光板的偏振方向成90度,再加上电压的变化和一些其他装置,就能显示我们想要的颜色了 LCD显示器(4/5) 基本技术指标 可视角度 指左右两边的可视最大角度相加 点距 两个液晶颗粒(光点)之间的距离 分辨率 指其真实分辨率 比如1024×768的含义就是指

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