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                CH3 栈和队列 数据结构PPT(课件)
                    Queuelength(SqQueue Q) {   Return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)% MAXQSIZE } 队列的定义及特点 定义:队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(front)——允许删除的一端 队列特点:先进先出(FIFO) * a1    a2     a3…………………….an  入队 出队 front rear 队列Q=(a1,a2,……,an) 双端队列 a1    a2     a3…………………….an  端1 端2 入队 出队 入队 出队 3.4 队列的类型定义和实现 *  ADT Queue {     数据对象:                D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0}     数据关系:                R1={ a i-1,ai  | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n}        约定其中a1 端为队列头, an 端为队列尾 基本操作: 队列的抽象数据类型定义 } ADT Queue * 队列的基本操作:  InitQueue(Q) DestroyQueue(Q) QueueEmpty(Q) QueueLength(Q) GetHead(Q, e) ClearQueue(Q) DeQueue(Q, e) EnQueue(Q, e) QueueTravers(Q, visit()) * InitQueue(Q)   操作结果:构造一个空队列Q。DestroyQueue(Q)  初始条件:队列Q已存在。   操作结果:队列Q被销毁,          不再存在。 * QueueEmpty(Q)初始条件:队列Q已存在。   操作结果:若Q为空队列,则  返回TRUE,否则返回FALSE。 *  QueueLength(Q)    初始条件:队列Q已存在。    操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。 *  GetHead(Q, e)  初始条件:Q为非空队列。    操作结果:用e返回Q的队头元素。 a1 a2 an … … *  ClearQueue(Q)初始条件:队列Q已存在。    操作结果:将Q清为空队列。 *  EnQueue(Q, e)  初始条件:队列Q已存在。    操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。 a1 a2 an e  … … *   DeQueue(Q, e)    初始条件:Q为非空队列。    操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。 a1 a2 an … …     * 3.5  队列类型的实现  链  队 列——链式映象 循环队列——顺序映象 *  typedef struct QNode {// 结点类型     QElemType      data;     struct QNode  *next;   } QNode, *QueuePtr; 链队列——链式映象 * typedef struct { // 链队列类型     QueuePtr  front;  // 队头指针     QueuePtr  rear;   // 队尾指针 } LinkQueue; a1 ∧ an … Q.front Q.rear Q.front Q.rear ∧ 空队列 *  Status InitQueue (LinkQueue Q) {    // 构造一个空队列Q    Q.front = Q.rear = new  QNode;    if (!Q.front) exit (OVERFLOW);                                                                //存储分配失败    Q.front-next = NULL;    return OK; } *  Status DeQueue (LinkQueue Q, QElemType e) {   // 若队列不空,则删除Q的队头元素,   //用 e 返回其值,并返回OK;否则返回ERROR    if (Q.front == Q.rear)    return ERROR;    p = Q.front-next;   e = p-data; // 带头结点    Q.front-next = p-next;     free (p);         return OK; } if (Q.rear == p)  Q.rear = Q.front; a1 Q.front Q.rear ∧ *  Status EnQueue (L
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